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《侠客风云传》拳掌、刀、剑及棍法优劣分析

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-08-06 09:08 人气 | 查看所有评论

导语:侠客风云传拳掌、刀、剑及棍法优劣分析, 《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量...

  游戏中武学流派很多,究竟哪种更加强力呢?小编这里为大家带来了“无产阶级总司令”分享的《侠客风云传》拳掌、刀、剑及棍法优劣分析,希望可以对大家有所帮助。

  拳掌:

  我感觉这版本最强就是拳掌了,选个搏击大师,后期就是无限连,前期逍遥拳法过度,中期如来掌法第二招的封魔,到了后期依旧强势,单体就是野球拳,第一招一下就是5000+第二招更是上万;群伤六脉神剑,自带左右互搏,连击的AOE我就问你怕不怕?配合小无相功,没有内力不足这一说。甚至与内功都是最契合的,无论小无相功,禅宗莲华,虎啸以及天龙八部。

  剑法:

  剑法因为我一直拳过度,剑法我没用过逍遥剑;独孤九剑虽然AOE+霸体,伤害也足,但因为跟悟性挂钩,而悟性高了的坏处就是你气血不足,得,就看你暴不爆了,不爆面对后期敌人,因为没续航,会很乏力。诸子确实很强,因为吸血,配合残花;但是后期只能这一招用到底,很乏味

  刀法:

  刀法也很厉害,门派进阶无极刀法第三招+攻击,第二招左右互搏,而且技能全部直线AOE,一刀上去不暴击中期就2000+,后期就别提了,伤害起码跟独孤九剑持平,但是因为硬功高,会很硬。庖丁解牛也很厉害,带留血,打消耗。

  棍法:

  都是控场,伤害呵呵,不推荐。

《侠客风云传》拳掌、刀、剑及棍法优劣分析

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