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《侠客风云传》内功属性提升数据解析攻略

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-08-04 14:23 人气 | 查看所有评论

导语:侠客风云传内功属性提升数据解析攻略, 《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量...

  很多玩家觉得内功没什么用,还是武学比较好。其实内功也有增加很多属性。今天小编带来“冬季风bb”分享的《侠客风云传》内功属性提升数据解析攻略,希望对大家有所帮助。

  本来一直坚持低资没卵用的我,被贴吧的一个小伙伴教育了说练内功居然也加攻防。结果立刻激起了老夫的数值统计的欲望,决定统计一下,到底低资的小伙伴们练什么比较合适。

  逍遥心法,生命值:60,内力:40,攻击力:1,防御力:2

  属性加成惨不忍睹,毕竟是初期内功,你不练也得练,不过11月买了东方宝典就可以扔了

  东方宝典,生命值:60,内力:30,攻击力:2,防御力:6

  内力加成倒数,然而防御加成第二高(不过比第一高差很多很多),作为第二本入手的内功可以一用

  日月神功,生命值:70,内力:40,攻击力:3,防御力:4

  第二年师傅给的,低资同学很难拿小无相,攻击防御力加成都是并列第三,属性算是不错了

  小无相功,生命值:70,内力:40,攻击力:2,防御力:3

  第二年传授内功时全属性过60给的,属性被日月完爆,运行效果完爆日月

  金雁功,生命值:50,内力:10,攻击力:1,防御力:1

  洛阳祝寿时找老徐二公子给的,属性加成堪称悲剧,但是运行效果不错,然而这个不错的效果被花痴给的兰花完美代替

  天龙八部功,生命值:80,内力:50,攻击力:2,防御力:4

  无忧谷画画完就给,属性非常漂亮,生命内力加成都是第一

  五毒赤焰功,生命值:30,内力:10,攻击力:3,防御力:0

  闲逛无忧谷找沈澜MM找到最后学会,属性加成堪称悲剧,攻击力还能看,但是并列第三的日月神功其他的属性加成完爆它。不过运行效果不错

  下面三本都是第三年年底或者第四年才能拿到的,但是属性加成各种暴力,但是因为第四年后期有很多闲逛任务要收尾,还有起码要练一个顶级外功,所以三个全练并不现实,各位同学自行取舍吧

  禅宗莲花功:生命值:60,内力:40,攻击力:0,防御力:15

  第三年10月还是11月和江俞干死利空法王得,最高防御加成,最低攻击加成。话说这个防御加成我一直以为我算错了,反复试了好几次

  残花宝典:生命值:50,内力:20,攻击力:7,防御力:0

  第三年11月上旬商店买的,其他属性平平,攻击加成无比暴力,估计练满顶一把傲天神剑

  虎啸功:生命值:50,内力:20,攻击力:6,防御力:2

  第四年刀法满,某王姓岳父给的,攻击加成第二高,稍微有点防御

  另外顺便试了试,在0悟性0武常的情况下,练功一次100经验,每增加10悟性多100经验,每增加10武常多100经验(数值真TM无脑)也就是说,就算压悟性一辈子,其实真正得到高属性的内功时你的武常也让你多练不了几次了,除非你还丧病的压武常~~~不过这个真不知道怎么压

  经实测金雁功确定加轻功,约加3200轻功经验,相当于100悟性20武常的情况下心情大笑的一次修炼轻功,所以低资同学貌似修炼金燕也是不错的选择~~

  残花也加轻功,数值低于金燕,到底多少大半夜的懒得反复改数值测试了,金雁功+3200左右轻功经验,残花+1400左右轻功经验,五毒赤焰功加毒攻

《侠客风云传》内功属性提升数据解析攻略

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