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《地下城工会》GoD的终极职业Cartomancer超详尽攻略分享(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-07-28 04:33 人气 | 查看所有评论

导语:第四部分:牌组配装 之所以把牌组和配装放在一起,理由很简单,配装除了撑点血,核心价值不就是为了构筑体系化、高效化的牌组嘛。哦对,还有补充一下关键被动技能。 先说关键被动技能。有没有哪个被动技能是cartoma

  第四部分:牌组配装

  之所以把牌组和配装放在一起,理由很简单,配装除了撑点血,核心价值不就是为了构筑体系化、高效化的牌组嘛。哦对,还有补充一下关键被动技能。

  先说关键被动技能。有没有哪个被动技能是cartomancer不可或缺的呢?有,那就是Wise被动:起始手牌上限+1。这被动跟 cartomancer绝配不解释,关键还能与Crone神像祝福完美叠加。具体效果就是战斗开场就有5张可用手牌,叼不叼?如果再挂上 knowledge图腾buff(起始手牌上限+2,持续一次战斗),开局7张牌,相当于首回合就能斩杀6血小怪,简直惊悚!说到这里,顺便把带wise 被动的装备列举一下:高级武器Mind Staff:Arcane+1、Fire+1;中级帽子Fez:Arcane+2;高级副手:Owl Familiar:Holy+2。

  下面重点分析配装选择。结合前文,我们知道cartomancer靠卡牌数量奠定优势——牌库容量决定DPH上限、抽牌速度决定输出效率。我们的原则是,两手抓两手都要硬:

  1、牌库容量。由于现版本boss总体贫血,并不需要可以堆砌牌库容量,保证牌库总数15-18张(刨除6张职业卡牌,即需要9-12张通用卡牌)较为合理(低于15张可能出现DPH不足的情况;超过18张不但浪费输出,还会降低卡牌浓度,从而拖慢战斗进程)。

  2、抽牌速度。抽牌速度可以靠两方面提升:“赢在起跑线”和“越受伤越可怕”。所谓赢在起跑线,顾名思义就是尽量提高战斗起始手牌数量上限。神像祝福+1,wise被动+1,有这两个加成就足够了(至于图腾buff,可遇不可求)。而越受伤越可怕指的就是尽量发挥天赋被动效果。具体来说就是既要很肉,又不能在有抽牌机会的情况下使用伤害(无论物理或魔法)格挡类卡牌。

  配装原理说明完毕,下面进入实际操作阶段。由于正常配装的情况基本都能达成“牌库容量15-18”的标准,于是优先考虑如何保证抽牌速度。既肉又不格挡伤害,毫无疑问要满足这个条件,最为合适的就是撑血和Growth牌组(具体牌组数据不作赘述)。而装备方面最符合标准的便是以下几个:高级衣服 Wolf Pelt:Growth+2、HP+1;高级帽子Feathered Cap:Growth+2;中级帽子Daisy Chain:Growth+1、HP+1。其次还有相对偏科的高级衣服:Scale Mail:Armor+1、HP+2;高级副手War Horn:Growth+1、Fire+1、Holy+1;高级副手Heater Shield:Fire+2、HP+1;中级武器Club:Growth+1、Crush+1;低级武器Arcane Wand:Growth+1、Arcane+1等。接着来看cartomancer神牌组——Arcane。作为一个正统占卜师,满级Arcane牌组是必备之选不解释,而相关装备也是异常丰富:低级副手Dead Lizard Charm:Arcane+2;低级武器Arcane Wand:Growth+1、Arcane+1;中级帽子Fez:Arcane+2、wise被动;中级副手Scroll of Souls:Arcane+2、Holy+2、Stupidity+1(单装备牌库容量与高级衣服Dragon Scale并列第一);高级武器Mind Staff:Arcane+1、Fire+1、wise被动;高级武器Winged Staff:Arcane+1、Holy+2;高级帽子Bone Helmet:Arcane+2;高级帽子Masouerade Mask:Arcane+1、Holy+2等。

  综合wise被动、撑肉、Arcane满级这三个要求,梳理三者的交集,于是几个配装思路便水到渠成了:

  方案一:Mind Staff + Wolf Pelt + Feathered Cap + Scroll of Souls (Arcane+3、Growth+4、Fire+1、Holy+2、Stupidity+1、HP+1、Wise被动)【1100金、4项升级】

  方案二:Mind Staff + Wolf Pelt + Bone Helmet + Heater Shield (Arcane+3、Growth+2、Fire+3、HP+2、Wise被动)【600金、3项升级】

  方案三:Arcane Wand + Wolf Pelt + Fez + War Horn (Arcane+3、Growth+4、Fire+1、Holy+1、HP+1、Wise被动)【600金、3项升级】

  方案四:Winged Staff + Wolf Pelt + Fez + War Horn (Arcane+3、Growth+3、Fire+1、Holy+3、HP+1、Wise被动)【600金、3项升级】

  方案五:Club + Wolf Pelt + Fez + Scroll of Souls (Arcane+4、Growth+3、Holy+2、Crush+1、Stupidity+1、HP+1、Wise被动)【550金、2项升级】

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