《星球大战之共和国武士2》角色及装备LightSide心得(2)
导语:*从创造物品的角度考虑,除Persuade外的技能越高越好。从应用的角度考虑,Treat Injury用不着,Stealth有1~5点就够了,Demolitions和Awareness有15 即可(升Awareness是为了触发对话选项),Computer Use、Repair、Pe
*从创造物品的角度考虑,除Persuade外的技能越高越好。从应用的角度考虑,Treat Injury用不着,Stealth有1~5点就够了,Demolitions和Awareness有15 即可(升Awareness是为了触发对话选项),Computer Use、Repair、Persuade尽可能高些(20 ,不怕费工具的话Computer Use和Repair可以少升些),Security越高越好。
*充分利用队友的技能。对于主角来说,哪怕只提升Awareness和Persuade都能很好的完成游戏。必要时注意利用提升技能的装备。
关于原力:
*LightSide的角色也可以放心地使用黑暗原力(主要是Force Storm),虽然会有Force Point消耗的惩罚,但FP是绝对够用的,而且恢复速度很快。
*不必学复活术,以这款游戏的难度会死人才怪了。即使有人“死”了,只要不是团扑,被打倒的队友就会在战斗结束后站起来。
*Affect/Dominate Mind与对话选项有关(能够使用Force Persuade),要尽快学会。
*注重Speed系列原力的使用,我将使用原力的快捷键设成了F,我会在开门或经过转弯处之前预先使用Speed。另需注意:Speed增加的攻击次数对Power Blast和Sniper Shot无效。
*善于利用Valor系列原力,你可以用它:触发需一定Int/Wis才会出现的对话,提升技能等级,增加原力DC。
*在游戏最后期你能学会Froce Enlightenment,它会将Speed、Armor、Valor同时释放出来,因此这3种原力都要升至顶级。
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