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《实况足球2015》大师联赛进攻防守技巧及阵型选择推荐(6)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-07-16 13:41 人气 | 查看所有评论

导语:2、电脑也会用这个逃黄牌的BUG!!!、具体操作方法是,在铲倒对方球员时,如果感觉要吃牌了即先铲到人立马按住RT和RB取消一切动作,不去抢球权,让电脑获得球权后,且之后大概5-8分钟左右游戏时间不要让球出界,不要

  2、电脑也会用这个逃黄牌的BUG!!!、具体操作方法是,在铲倒对方球员时,如果感觉要吃牌了即先铲到人立马按住RT和RB取消一切动作,不去抢球权,让电脑获得球权后,且之后大概5-8分钟左右游戏时间不要让球出界,不要让比赛停止。那么之后你就成功逃掉这张牌了,或者是在这段时间内取得进球无论哪边进球都可以,这样也能躲牌,但是如果你把电脑铲伤起不来且他周围又没有别的队员来争球的话你就惨了。

  如果对方不来争球你的牌就躲不掉。要注意的是。不能正后方放铲。那样红牌无疑、且无法躲掉。但是斜后方放铲的话。嘿嘿,容易直接吃黄牌。但是更容易把对面球员铲伤。巴萨的维尔马伦兄弟被我用1张黄牌的带价换到替补席上治伤治了近8分钟游戏时间,这在关键比赛上,尤其是各种决赛半决赛中是非常有用的。包括拜仁的哈维阿隆索。巴德士图贝尔之类的都曾被我这样弄过。别怪楼主心狠。电脑的BUG般倒脚只能用这种方法来收拾。或者说用这种方法比较解气。

  电脑后场无脑倒脚方法二

  更简单,电脑为什么要后场倒脚?1、他的战术就是控球 短传,2、正因为有1的存在,而玩家又在中前场逼抢过凶,封堵了电脑向前传球的路线,其战术无法有效推进,从而导致电脑只会在后场无脑倒脚,我们其实可以采取只切换球员光标,平行跑动盯住对方持球队员不按短传上抢或逼防,这样对方会很快把球传过半场,之后的防守分为两种

  1、边路防守:如果遇到电脑从边路走,尤其是遇到贝尔或罗本这种速度快的边路切记不要呼叫队友协防容易造成中路失位而被直塞单刀,而是采取单人轮流换防,即中场失位时换边卫,边卫失位时换后腰,不到禁区前沿不切清道夫即我所推荐阵容中的默特萨克那个位置负责盯对方前锋的中后卫千万不能切去防边路,而一旦对方内切进入禁区就要马上切换清道夫果断上抢或放铲封堵对方射门线路。

  注意此处是放铲封堵线路角度,而不是铲球或铲人,你只要一条地横在对方面前,对方球员要么回传,那么再次组织防守;要么强行射门,变为对方角球;要么带球球员有个跳起防铲的动作,但球已经在清道夫屁股下面了。

  上抢用快速双击短传键,斜上方上抢成功率高,不要正面上抢,边后卫如果抢球能力低75以下不建议上抢,跟紧就行跟的时候不断调整方向并一下一下点加速,千万不要按死加速键或按着短传键去跟人,容易失位被甩在身后上述操作很重要,尤其是在面对5-6星皇马或者拜仁的时候,一部分明星球员带球就像黏在身上一样。贸然协防或者上抢都极容易被过。然后各种悲剧

  2、中路防守,未进禁区前可以适当协防,但一进到禁区前沿马上采取单人轮流换防,如果对方要远射,轻点长传键有一定几率可以伸脚拦住,成功率不高,而且远处爆射速度快,来不及反应,且球也很少贴地而行,放铲也没用。好在这种射门成功率不高。

  3、防直塞,中路塞往边路,边后卫按方向键及加速追球,没抢到马上松开加速。参考上文的边路防守。中路或边路塞给前锋的直塞球。主要看负责盯人的中后卫的素质,失位后马上用清道夫放铲封堵

  4、防高空球,请参照上文关于头球抢点的文段

  注意事项

  1、战术设置里面防守尽量别选“积极地”,容易造成球员偏好上抢而导致失位

  2、如果选选全体球员防守的话有两个缺点,1、会大大加快你前场球员的体力消耗;2,前场球员抢断能力大多数不高,即使回来能起到的作用也很有限

  3、边路及禁区内不要使用协防,极易造成防守失位,滥用协防在5-6星难度下会经常出现两个己方防守队员跟在电脑一个球员屁股后面跑,且禁区内容易造成点球,前场协防的话比较浪费体力,且高难度下成功抢断的几率不高。

  曾经见过某位仁兄这样的言论“15防守主要靠协防,这一代实况防守比13要难,自己抢不下球来呼叫电脑队友来抢效率较高”窃以为这句话说的很不对,首先观念就有问题,防守并不是只有抢断才叫防守,破坏对方的进攻的所有行为均可成为防守,比如把球破坏出界,封堵传射线路,紧盯致使对方自己出现失误都可以称之为防守,而抢断只是其中一种。

  其次,自己抢不下来让电脑队友帮抢,成功率高,这句话我也是醉了,你干脆说自己踢不过电脑,调出菜单然后选边把自己的光标放中间,让电脑帮你去踢电脑,这样成功率不更高?抢不下来就练习抢断,或者松开短传平行盯住,封堵电脑传射路线及角度,这才是正确的做法,高难度下协防可以用,但是绝不能把它作为一种主要或者唯一的防守手段,实况13的时候一个降低重心卡位就能通吃,但是这样的防守在15里为什么被取消了?

  单一化的进攻与防守的模式会使游戏的乐趣越来越少,同时这也是游戏制作者们极力想避免和改进的东西,15强调的是多元化的进攻与防守,15想让玩家熟练掌握与了解的是何种情况下如何进攻,何种情况下如何防守,而不是像13那样一招鲜吃遍天,这才是15比13强大的地方,好多人抱怨游戏防守难。其实设计人员只是想让玩家的防守手段能更多元化一些

  对于那些抱怨吐槽2015防守难,电脑作弊,后场BUG倒脚的玩家,建议仔细阅读28至31楼。

  零散心得以及BUG

  在上面说的很多了。在此就不再赘述了,关于BUG。我还是强烈建议大家“小BUG怡情,大BUG伤身”BUG用多了会极大减少游戏乐趣。

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