《仙剑奇侠传6》游戏设置优化心得分享攻略
导语:仙剑奇侠传6游戏设置优化心得分享攻略, 《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏,本作是《仙剑奇侠传》系列第八部作品。 《仙...
《仙剑奇侠传6》除了游戏性大家吐槽之外,大家对于游戏的优化似乎也十分不满意,这里给大家说说玩家分享的优化方案,尝试了好多次之后总结出来的,至少让自己的游戏基本可以保持流畅运行。
玩了一下午仙剑,对那个设置调试了好多次,自认为总结出一套优化方案给大家参考。
本人用gt630d3,原本只能12帧,经过各种优化重装系统后勉强能到25帧附近。
1.阴影效果极其占性能,不介意画面的话关掉阴影能提升5-10帧,低效阴影与高效阴影性能差不多,这应该是北软优化不足造成的。
2.抗锯齿,体积光,hdr都关了吧,效果不大,在控制面板中设置fxaa就行,有抗锯齿作用也不浪费资源,能提升3帧。
3.材质纹理开较高就行,较高,中等,低配,效果区别很大,占用资源却差不多,512mb显存的开中等比较安全。最高没有作死尝试。
4.A卡不太清楚,N卡在控制面板里有一个控制程序,除fxaa外全关就行,开高性能模式,具体操作教程烂大街不做说明。
5.升级一下驱动吧,有些同志从买电脑回来后就没更新过,也许会提速,反正我从来都是最新版。
6.各种渲染距离,植物多少个人认为区别不大,但还是开低比较保险。
7.如果实在不行,重装系统吧,别安360,别安各种补丁,关掉aero,兴许有点用。
这游戏和当年轩辕剑6一样,也许有点半成品,未来会进行优化的,等补丁吧。
第一个场景帧数弱没关系,等到第三,四会好很多,也有可能是我的心理因素,看惯了卡顿就不会觉得卡了。
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