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《讨鬼传:极》金碎棒攻击模式及实用招式操作详解攻略

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-07-01 10:04 人气 | 查看所有评论

导语:讨鬼传:极金碎棒攻击模式及实用招式操作详解攻略, 《讨鬼传:极》是由光荣TECMO开发的,是继前作《讨鬼传》的PSV/PSP/PS4多平台游戏,其充满了光荣TECMO公司最擅长的和风以及历史&rdquo...

  要用好棒槌,不是单靠配魂,也不是靠武器的优劣,靠的是自己迎难直上的无敌信念,所以先祝贺你,选择棒槌是最MAN的玩家,可以说一个大器晚成的棒槌玩家在场,无论输出的效率还是暴力还是爽快度是无解的。

  首先我们先来了解一下棒槌的攻击模式和实用招数,教学的招大家找大和练去,我这里讲的是实战。

  A:攻击模式

  1、“□”振打:基本起手攻击,有三段,按一次算一段。(第一段是举起棒子从右上方下压,第二段是旋身拖动棒子,从右下方向左上方甩到身体后方,第三段拉住棒子从右横向左扫,收招)在三个攻击键里这个“□”前两段是最常用的,动作相对来说也是最快的,起到判断距离,蹭血,加豪腕状态的起手。

  操作方法:第一段“□”接三角蓄力或者BOSS硬直稍大时两段“□”接三角蓄力。(“△”蓄力在后面讲)

  2、“△”叩击:蓄力招数,只有一段。(动作是棒子从右向左甩到前面下方,再从身前向右拉到身后,举起到头顶,砸下)(按住“△”棒子在举到头顶时可以蓄力,最大蓄三层)。“△”和“方块”的第一和二段刚好形成一个最快捷的连携。(因为第一段“□”的下压和“△”的起手甩棒子到前面是一致的,第二段“□”的攻击后棒子甩到身体后,和“△”的动作的拉到身后一致,只不过第二段“□”多了一个旋身费了一丁点时间)

  所以三角是使用频率仅次于“□”的招,因为它的威力比“□”大多了,特别是蓄满三段,简直无情。但是木有精神统一和豪腕状态的加速,大部分 BOSS你是来不及蓄满三段的,起码有一个精神统一和豪腕状态才能舒爽的对所有BOSS三层蓄力“△”。很重要一点,此招使用是不会耗气,蓄力还能回气。保证了此招是日常输出的主打,而且动作算是比较快,又酷炫。

  操作方法:(1)、先以“□”起手打一段或者两段,看BOSS的硬直选择蓄力的层数,放开按键就可以砸下。(2)、技能有“猛进闪”,直接看准机会,“△”蓄力打

  注意:此招在蓄力或者砸下的过程中不是无敌的,所以不要像怪物猎人的大刀下砍那样可以用来躲BOSS的吹风放屁等弹开类型的招。只有小鬼的攻击力度低时才不会破坏蓄力和下砸,也不像“○”的蓄力和砸下有极短时间的无敌可以拿来躲避。

  3、“○”破溃:蓄力招数,有三段,每段可蓄力3层。具体动作我就不说了,因为这个招很单一,无法打完再接其它招衔接,任何招打完接它就可以了。它的特点是:::停不下来。(MLBD)(特别是不够气用回避的“X”时,只能看这角色耍完一套,一边祈祷BOSS别放大,苦逼)此招的攻击威力在棒槌的招里是最大的,每一段都可以蓄力三层,一共可以蓄力9次,**无人性,还有一个“驚天動地”的魂技能支持(带有它的有四个魂分别是:板峘退助(防),坂田金時(防),温羅(坏),玄翁 (坏),魂出处请查询本人另一篇拙作《讨鬼传全魂lv12和新魂出处》)

  相对于“□”和“△”,因为“○”动作慢,而且发动时要耗费大量的气(蓄力时会缓慢恢复气,持续按住蓄力可以一直停留在三段蓄力状态,气缓慢恢复。但是注意棒槌的大招鬼千不可以无限停留蓄力,且鬼千極不能蓄力)所以使用频率低,一般是在BOSS倒地大硬直才使用,而且能不能蓄力9次看缘分,一般我的经验是,前两段不蓄力或者蓄一两层,第三段蓄满三层放出,第三段的跳起砸下,是棒槌威力最大的招,最重要的是这招动作最华丽,要装逼一定要用。

  操作方法:近身“○”,无脑输出就是了。

  4、“□+X” 発止:俗称反防,破招,是近身无缝衔接攻击的神技。可以蓄力层数3层,当然层数越多,无敌时间越长,破招的威力越大。动作是按住蓄力时,棒子压在身后,BOSS攻击到前一刻,放开键,棒子自动前挑破招,并且画面出现一道横向蓝光,会心爆击。

  建议早期这招先不要练,因为这招是要判断BOSS动作再释放,在不熟悉BOSS招数的时候练这招,BOSS会把你虐出翔。所以用得好这招是棒槌小成境界的标志。

  操作方法:(1)、预判BOSS的出招(不是所有的招都能破的,选择BOSS最容易被破的招来做准备是练好这招的前提),提前“□+X”按住,等待BOSS放招的前一霎放开按键,破招后面就是无脑追打。BOSS被破招会有一会的发呆状态。(2)、“□+X”按住蓄力,躲避龙车,BOSS放屁,飞行道具。这是発止的一个另类用法,在无法通过跑开躲避这些攻击时,果断使用,可以起到回避这些招的击退效果,再紧接攻击。这是大成境界的连招应用。

  注意:按键“□+X”到放开产生破招,这是要有时间准备的,不是一按再放开就可以,所以要有一个预判的时间,具体的时机自己在练的时候就会有体会的。还好此招的无敌时间可以用技能“真つ向勝負”延长(此魂技的有:**平蔵,藤原秀衡,雷電為右工門,玄翁),而且“精神统一”和豪腕状态可以缩短动作的准备时间和蓄力时间。

  5、“△+○”鬼千:这个就不用详说了,这是讨鬼的标志性大招,酷炫到爆是肯定的。动作是从右向左大幅度的横扫,威力大,伤害高是坑定的,但是对于極位的怪,打击的距离和位置不对,不一定能破部位,这要注意。

  棒槌的鬼千是可以三层蓄力的,当然威力提升。释放时是角色是无敌的,所有武器的鬼千共通。

  如果是多人联机,还有终极大招,鬼千極,这招的动作和鬼千是完全不一样,动作是抛起棒槌,身体跳起,空中抓住棒槌,身上瞬间爆绚烂到爆的一团光急速暴力下砸。位置准确,一击就可以把BOSS所有部位都破光,不管是头上的角,还是下面的蛋蛋。聚在一起的伙伴越多,威力越大,看身上的电光连线数量可以知道连接的伙伴数量。注意,鬼千極不能蓄力。

  操作方法:近身,先开技能“断祓”(坏魂,按住R键再按“○”,这个要养成习惯,这是坏魂无缝连击的关键技能,效果是破的部位马上被吸收),再“△+○”,自己判断蓄力的层数,放开。放心追打,无需考虑再去吸收部位。

《讨鬼传:极》金碎棒攻击模式及实用招式操作详解攻略

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