您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 单机游戏 > 游戏攻略 > 正文返回列表页

《方舟:生存进化》驯龙进阶玩法心得 常见误区总结

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-06-16 16:21 人气 | 查看所有评论

导语:方舟:生存进化驯龙进阶玩法心得 常见误区总结, 《方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)》是一款开放世界的以恐龙为主题的游戏,游戏采用虚幻4引擎打造,画面出彩,题材独特。游戏中丰富的自然环境,攻...

  首先想说的是,这个驯龙篇是经过我多方面的摸索,测试,连计时器都用上了,这几天上线就开始驯龙,驯到下线,很累很无聊,实属不易,用来造福大家!

  驯龙的时间与以下几个因素有关:

  1.驯服对象的等级

  2.驯服有效率

  3.喂食时用的饲料

  驯服对象的等级,对象等级越高,驯服的时间越久。

  驯服有效率越高,单位时间内产生的驯养值越高。当驯服对象吃下第一口食物后会显示一个百分比。每吃一口食物会掉一定百分比。

  喂食时用的饲料,喂驯服对象吃喜爱的食物,获得的驯养值越高。(第一口一定要喂它喜欢吃的食物,这样驯养效率会高点) 后面会列举各生物喜爱食物。

  误区一:角色等级越高,驯服生物所用时间越少。

  这个观点是错误的,我专门在单机用秒表测试过,一级角色与六十级驯服同种生物相同等级所用时间相同。

  误区二:等级高的生物驯服时间久 ,还不如驯服低级生物(因为我看到很多人都在说一级宝宝是极品)。

  等级高的生物驯服时间比低级的久 这个虽然是对的,但是高级生物后期产生的效益是低级生物望不到的境界。

  经过我多方面测试,宝宝的生命,耐力,氧气,食物,负重这几个属性没驯服前每升一级,随机增加一个属性,一级宝宝是基础属性,也就是说二级宝宝其中一项属性一定比一级宝宝高,其余四个属性持平。

  攻击力这个属性比较特殊,是随机生成的,所以有可能一级宝宝攻击力高于十级宝宝。而移动速度这一属性,所有刚驯服的同类宝宝是相同的,也就是说1级与30级移动基础速度都一样(攻击力和移动速度这两属性驯服后才生成,击晕前与击晕时都是100%算是弱化怪物了)所以低等级的宝宝属性点加攻击力或移动速度按道理来说是最具性价比的选择

  下面一个属性是晕眩值,随着等级提升,晕眩值越高。也就是说,一级宝宝是最好击晕的,也是最好抓的,高级宝宝的晕眩值要高得多,击晕要难得多。

  高级宝宝与低级宝宝驯服后,升一个等级所需要的经验是相同的,例如你刚驯服一个1级宝宝,升2级宝宝所花费的经验值是十点,刚驯服的一个30级宝宝,升到31级花费的经验值那么也是10点。

  但是各属性都强于1级(除了攻击力有可能比1级的低,前面有说)最重要的一点,升级属性加的数值与你刚驯服时宝宝属性的基数有关。也就是说,如果你刚驯服的一级宝宝生命值是1000,升级,属性点加生命值,假设加了100。那么你刚驯服的30级同类宝宝升31级(30级的生命值99%是大于一级的,前面有讲)属性点加生命值,那么增加的生命值数值一定比100大得多。(这个增加的数值看30级宝宝的与1宝宝相差的生命值,30级宝宝可能就是3000 的生命值,那么增加的生命值可能就有两倍之差了)这么说你们应该懂了吧?

  误区三:将想驯服的生物打到一定血量后,换拳头,弹弓,麻醉箭打。

  这个不知道是怎么传出来的,大错特错!(除了龙龟比较特殊,用利器打到一定血量也会晕过去,不过为了快速驯龙,这个方法是不推荐的,后面会讲)

  首先我们了解一下如何击晕生物,每种生物都有一个晕眩值,晕眩值满了生物就会晕,前面有讲:随着等级提升,晕眩值自动提升(除了人,人如果没有穿衣服晕眩值没满也会晕,大概是5-6拳,没有深入研究过)

  所以血量是血量,晕眩值是晕眩值,想驯龙?要么全程用手撸(不现实),要么用弹弓,要么用麻醉箭。

  误区四:前期能无伤单挑高伤害型生物

  那么你多半进的是私服,私服受配置影响,人一多就会丢包,所以在龙面前你是瞬移的,无法攻击到你。

  最好的解决办法是去官服体验一下!

  误区五:驯龙时,不用去采昏睡果,在那里用拳揍它,晕眩值就会涨。

  这个说法虽说是正确的,但是驯龙前期不适合使用,因为这关系到驯服有效率,也就是那个百分比。(后面会讲)

  (一)关于 驯养有效率(这个令我蛋疼的数值,研究了两天才研究出来)

  初始驯养有效率:1.与击晕宝宝前,宝宝所受生命值减损有关。

  2.喂食第一口食物是否是爱吃食物

  之后驯养有效率:1.与宝宝在昏厥状态下所受到的生命值减损有关.

  2.击晕时,宝宝每次进食都会扣减一定百分比(强制喂昏睡果不会扣减百分比)

  3.与生命值百分比有关,所以不会变为0%(要么死,要么服从)

  PS:当它的驯养有效率过低,当前生命值很高的话,你可以揍他涨晕眩值了,注意要用拳头,别揍死了。

  (二)详解 驯养有效率

  初始驯养有效率:

  这个数值与击晕宝宝前,宝宝所受生命值减损有关。与击晕时喂得第一口食物是否是喜爱食物有关。

  应该是官方设置了一个伤害数值,击晕每一种生物,都有一个“最低生命值减损”(不管你是用拳头,用弹弓,用麻醉箭都会令你要驯服的生物减损生命值),如果你击晕一只生物,令它生命值减损达到最低,再喂它吃它最喜欢的食物,理论上初始驯养有效率会达到100%(基本不可能,我只达到过99.8%)也就是说,如果你使用麻醉箭(后面会详解麻醉箭),一种生物能用两只麻醉箭击晕的,你用了三只,那么你的驯养有效率就会减少。还有,巨蝎喜欢吃腐肉,你第一口喂它吃生肉,那么效率就会变得很低。

  之后驯养有效率:

  与宝宝在昏厥状态下所受到的生命值减损有关。与生命值百分比有关,所以不会变为0% (要么死,要么服从)

  也就是说你驯养前期在它昏厥状态下攻击它的话效率就会变低,其他生物攻击它效率也会变低,所以务必保护好脆弱的宝宝。

  此图建议保存,前面有等级的是多少级能做鞍,没等级的不能骑,矿洞里的生物没做过多研究,欢迎补充。

《方舟:生存进化》驯龙进阶玩法心得 常见误区总结

更多相关资讯请关注:方舟:生存进化专题

更多相关讨论请前往:方舟:生存进化论坛

>>查看方舟:生存进化全部攻略<<

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢