《魔法门之英雄无敌7》圣堂全兵种属性及特技解析攻略(2)
导语:精英生物: 监察官 生命:40 攻:9 防:9 伤害类型:物理 伤害:8-13 射程:- 士气:10 天命:0 主动:24 移动力:5 诛罪官 生命:45 攻:12 防:10 伤害类型:物理 伤害:8-13 射程:- 士气:10 天命:0 主动:24
精英生物:
监察官
生命:40
攻:9
防:9
伤害类型:物理
伤害:8-13
射程:-
士气:10
天命:0
主动:24
移动力:5
诛罪官
生命:45
攻:12
防:10
伤害类型:物理
伤害:8-13
射程:-
士气:10
天命:0
主动:24
移动力:6
移动方式:步行
产量:5
技能:
1技能:借机反击(译注:光环,范围还不小,大概4*4范围)。如果附近友军受到攻击,立刻对攻击者自由反击(译注:就是不管攻击者有没有无法反击技能)。
2技能(仅升级):顺势劈。攻击两次,第二次攻击在可能的反击后进行。
骑兵:
生命:90
攻:19
防:14
伤害类型:物理
伤害:20-25
射程:-
士气:10
天命:0
主动:26
移动力:7
重骑兵:
生命:100
攻:20
防:14
伤害类型:物理
伤害:25-33
射程:-
士气:10
天命:15
主动:30
移动力:8
移动方式:骑马(我可以说步行么,又不能穿墙撒,有本事向6代骑兵学习啊)
产量:2
技能:
1技能:冲锋。每移动1格,攻击值+1(译注:什么鬼,既不是攻,也不是伤害,就叫attack value。攻叫might,伤害叫damage。求解释...)
2技能(仅升级):猛击。造成暴击则不受反击,且目标单位失去本回合行动机会。
教士
生命:28
攻:6
防:9
伤害类型:光系
伤害:8-12
射程:半程
士气:15
天命:0
主动:15
移动力:4
司铎
生命:35
攻:6
防:13
伤害类型:光系
伤害:9-14
射程:半程
士气:15
天命:0
主动:18
移动力:4
移动方式:步行
产量:5
技能:
1技能:净化光环(译注:教士/司铎也享受此光环)。相连友军防+4(译注:贴身站才有也好意思叫光环,看看借机反击才是真爱),每回合当他们行动时随机消除一个debuff。
2技能(仅升级):远程反击。当被远程攻击时,司铎会用远程攻击反击
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