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《魔法对抗2》全要素图文教程攻略(boss战+基本操作+挑战解析)(9)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-05-30 09:27 人气 | 查看所有评论

导语:技能解析 一、释放机制顺次组合,空格施法。 当已经学会某个魔法时即可将元素顺次排列组合后释放。 例如Revive(复活术)的组合为 生命元素(W)+闪电元素(A) 二、目标选择鼠标指引。 当组合完毕后魔法能否释放到理想的

  技能解析

  一、释放机制——顺次组合,空格施法。

  当已经学会某个魔法时即可将元素顺次排列组合后释放。

  例如Revive(复活术)的组合为 生命元素(W)+闪电元素(A)

  二、目标选择——鼠标指引。

  当组合完毕后魔法能否释放到理想的位置则需要鼠标指针的引导。

  例如Charm(魅惑术)需要将鼠标指针放置在目标单位身上时才能顺利释放。

  否则会释放失败,无法顺利魅惑。

  三、施法打断——施法过程中被击退或者击倒,则会被打断而取消施法。

  有些魔法需要比较长的施法时间,如果过程中被敌人击退则无法完成施法。

  例如Blizzard(暴风雪)就有一段比较长的施法时间,在被多个怪物围住的情况下释放暴风雪就格外的困难。

  让我们来详细深入的了解现总共22个技能的具体效果

  Revive(复活术)

  复活术可以在联机游戏下复活阵亡的队友。单机游戏下复活术无效(无法复活NPC)

  Grease(油腻术)

  油腻术可以在面前洒下扇形范围的燃油,在燃油上行走会有滑行效果(类似在冰面上行走)。

  燃油也可以被火焰法术点燃。造成一定范围内的持续燃烧,在燃烧的燃油上行走则会进入灼烧状态。

  Haste(疾行术)

  疾行术可以使玩家控制的角色在一段时间内移动速度大大增加。

  可以说疾行是游戏中最好用也是最常用的几个魔法之一。它拥有瞬发属性,可以在倒地和击飞状态下加持, 使自己站起来后能快速突破包围。

  Invisibility(隐形术)

  隐形术可以让自己透明不被怪物主动发现。隐形中可以激活元素而不脱离隐形。但是——

  在释放法术或者魔法、碰到怪物、被伤害、被击退、被治疗后都会离开隐形状态,所以在拿了生命法杖后是无法长时间维持隐形的。

  Teleport(传送术)

  传送术可以让你向面对的方向瞬移出一段距离,可以穿过障碍。并且可以在被击飞的过程中释放,可以说再好用不过啦。

  Fear(恐惧术)

  恐惧术可以瞬间让周围的怪物四处逃散。在被包围又没有好的瞬移落脚点的时候,一个恐惧术可以救你好几条命。

  Charm(魅惑术)

  顾名思义,就是转换一个敌方单位暂时为你而战。一些非常难缠的怪物就可以使用魅惑来停止他的攻击,再轻松的击杀。

  Thunder Bolt(雷击术)

  从天空召唤一道强力的闪电降临在目标区域内位置最高的单位,这个单位可以是怪物、队友、护盾和土墙等。

  如果一个单位被地雷炸起而又有人释放了雷击术,那他就倒了大霉了,闪电一定会选择他。要注意的是,在室内是无法召唤出闪电的,因为会打在屋顶上。

  Rain(降雨术)召唤一阵豪雨。场景内所有没有护盾保护的单位均会被淋湿。淋湿是个好状态,它可以增加冰霜和闪电系技能的效果。让你的法术更具杀伤力。

  Tornado(龙卷风)

  龙卷风可以把碰到的单位高高卷起并四处乱扔但是龙卷风本身不会造成伤害。所以龙卷风除了把怪扔下悬崖外还可以帮你脱离险境。

  Blizzard(暴风雪)

  暴风雪与降雨术,是区域性的魔法,他的影响范围非常广,他会使区域内的所有没有护盾保护的单位受到寒冷的效果,而且在暴风雪的持续时间内会一直刷新寒冷。

  这代表你可以先下一场暴风雪再淋湿那些可怜的怪物把他们牢牢的冻住。

  Meteor Shower(流星雨)

  可以说是基本无用的技能,虽然被一颗流星直接砸中会非常的疼,但是一般被直接砸中的是你自己……

  Conflagration(火灾术)

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