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《巫师3:狂猎》图文流程攻略 主线+分支任务

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-05-20 15:10 人气 | 查看所有评论

导语:序章:昆虫玩法_巫师3:狂猎图文流程攻略 主线+分支任务, 《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界...

  前言

  游戏内的任务由主线任务、支线任务以及狩猎任务共同组成,游戏的剧情除了通过完成主线任务推进之外,支线与狩猎任务的完成同样也可以改变游戏最终的结局,而探索和对话同样可以改变游戏的走向,这一点从游戏的奖杯设计中便可以看出来,而游戏的难度一共分为4种,从低至高依次为看剧情就好、想留点汗、想流点血以及死而无憾,本篇攻略是选择的是想流点血的难度开始进行,游戏开始便可以选择,这里的想流点血和死而无憾的难度是无法在冥想的状态下回血的

  由于以上种种原因,本篇攻略最后达成的结局是未知的,所有选项都是凭感觉选择,由于选项也会影响剧情,所以我会标注以备参考,而本篇攻略在完成主线的情况下,会尽可能的完成每一片区域的所有支线任务(尽量做到每一个步骤都不错过)剩余的会在一周目后补齐,同时也是为了最大程度的照顾到新玩家,会尽量做到详尽,下面进入正题。

001.JPG

  说明

  (游戏中并没有进行这样的划分,游戏也并非简单的线性流程,这里我只是为了做攻略让大家看明白,这里自己进行了划分,支线会穿插在主线中,亦会说明,攻略中我选择的选项为红色、加粗字体为具体流程,需要单独说明的我会另作提示,当然支线任务玩家可以选择不完成或则选择部分完成,序章与第一章为了大家能更快熟悉游戏,攻略内容会尽可能详细,推进到第二章时,流程的说明会统合,以便阅读,攻略是边玩边做,速度上还望见谅)

  1、常规调整之后进入游戏,进入片头CG

  2、选择新游戏;新游戏一共分为四种难度,由高至低依次为死而无憾、想流点血、想留点汗、看剧情就好(这里选择的是想流点血) 死而无憾和想流点血难度是无法在冥想状态下回血的

  3、选择好难度后进入游戏进入CG

  序章(教学关卡)

  凯尔莫罕

  1.利用狩魔猎人的感官能力(按住L2即可)需找卧室的钥匙,钥匙在房间的右边书桌上,L2+X调查即可获得

  2.打开旁边的门下楼,进入动画,动画里出现对话(这里第一次提及对话,会提示,下次出现对话,不在说明,攻略里我选择的选项后面都用红色标注,多选另说明,选项无法跳过,不会错过)

  第一个选项

  ⑴别生她的气

  ⑵我们宠坏她了

  第二个选项

  ⑴道歉还不够

  ⑵那样最好

  第三个选项

  ⑴当然了(开始教学)

  ⑵不用(跳过教学)

  3.与希里一起沿着墙壁跑到楼下中庭,这里需要说明的是从太高的地方跳下会掉血;

  X冲刺、O跳跃与攀爬

  4.跟随希里来到楼下中庭进入CG与维瑟米尔对话;

  第一个选项

  ⑴可别想打混过关

  ⑵你大可早点说你叔叔睡着的时候做完了练习

  第二个选项

  ⑴最好从基本功开始(开始教学)

  ⑵直接开始自由练习吧(跳过教学)

  5.开始教学,这里是基本教学,按照教学提示完成即可。

  第一章 丁香与醋栗 主线

  1.杰洛特从梦中醒来

  第一个选项

  ⑴我梦到了凯尔莫罕

  ⑵我不想谈

  第二个选项(这里两个选项需要各选一次)

  ⑴我们在训练希里

  ⑵绝对会的,我一点也不担心

  第三个选项

  ⑴该走了

  ⑵希里出现在我的梦中,证明他有了危险

  第四个选项

  ⑴那是我们的私事

  ⑵独角兽是玩偶,我们有一次把它当作了床

  2.第一次对战与食尸鬼反生战斗,一共6只,战斗很简单

  R3是锁定怪物

  3.战斗结束后跟随维瑟米尔(这里第一次骑马)

  X上马、长按O下马、连按两次R3叫来马、连两次X,马狂奔,这时候马就体力槽

  4.在路上第一次遇到狮鹫兽袭击商人,并不需要战斗

  第一个选项

  ⑴没必要报答我

  ⑵给我们几枚克朗(钱)吧

  第二个选项

  ⑴嗯,我们在找一个女人

  ⑵关你什么事

  增加词条图鉴狮鹫兽

  5.前往白果园的的酒馆

  6.在酒馆与女主人发生对话,第一次通过对话完成交易,在对话中选择有“钱袋”标示的选项时,可以开启商店面板

  第一个选项

  ⑴我们在找一名女人

  ⑵给我们看看这儿都卖些什么吧

  ⑶这儿生意真好

  ⑷有人在悬赏狮鹫兽的脑袋么?

  第二个选项

  ⑴这生意真好

  ⑵有人在悬赏狮鹫兽的脑袋么?

  ⑶谢谢,这样就好了

  7.像旅人们打听叶奈法的消息

  ①转身向第一桌人打听

  选项前有Xx标示的选项,说明该选项可以使用亚克席之印,该法印可以影响人的心智,让他们按照你的意思去做,想要迷惑更顽固的对象,让他们在对话时听话,可以选择培养“迷惑术”。

  ⑴我只想聊个天

  ⑵快给我开口 (获得25经验)

  ⑶真实浪费口水

  ②向打“昆特牌”的四人打听消息,这里只会有一位学者留在座位上和你交谈;

  这里有相当多的第一个选项需要选择三次,但是选项都是一样的,选择的次序依次是3、1、2,之后还会有一个选项同样需要选择两次

  ⑴趁还来得及,快回去读书吧

  ⑵详实记录战争的真实面目吧

  这里可以第一次开启“昆特牌局”,下面会进行详细的说明,以便玩家掌握昆特牌的玩法

  最后一个选项

  ⑴好啊

  ⑵不用谢谢

  (嫌麻烦直接无视即可,这里是个昆特牌的教学关卡)

  昆特牌的基本玩法介绍

  1.昆特是一种古老的矮人游戏,代表着两方军队的战争,玩家就是将军,卡牌就是士兵

  2.一开始你会先抽10张牌,这就是你正常比赛的手牌,而且你不能抽取更多的牌,所以切记谨慎出牌

  3.单位牌的力量:如图示,卡牌左上角的数字为该卡牌的力量。放置到战场上时,此数值将会加至玩家的总力量当中

  单位牌的排列:这是单位派在战场中的排列,这里的排列分三排,分别是近战攻击、远程攻击和攻城攻击;每一张单位牌的作用不一样,排列也就不一样,当 然每张单位牌的力量也不一样

  单位牌的特殊能力:部分单位牌拥有特殊能力,例如,科特之温工程专家的特效叫做“振奋士气”,能够让所有同一列的单位力量+1。

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