《地下城2》强档攻略(14)
导语:第三关 这一章的目的是要拉拢地精。首先开场依然是挖矿。 并且现在会有人类入侵。反正都是些超前期的兵种。 之后就会有入侵地面世界的教学了,慢慢地由剧情推进教学。 接下来找到了哥布林首领,这意味着马上就要解
第三关
这一章的目的是要拉拢地精。首先开场依然是挖矿。
并且现在会有人类入侵。反正都是些超前期的兵种。
之后就会有入侵地面世界的教学了,慢慢地由剧情推进教学。
接下来找到了哥布林首领,这意味着马上就要解锁哥布林了。
一系列任务完成之后再回到这里之后,他会贡献一只哥布林刺客。去救一只炸弹哥布林。
并且两人合作暗杀一个目标。
其实用这个哥布林刺客的时候根本不需要怕,死了马上就会在另一个地方复活,就是干!
那么救他出来之后击杀目标后,这一关就结束了。那么问题来了,剧情模式到底是什么性质?
整体解析
其实剧情模式就是个超级长的教程关!说到这里我们来对比一下其他的RTS游戏,比如红色警戒和魔兽争霸。他们的剧情模式是以剧情来作为关卡的推动,每一关会因为不同的情况有某种限制或是出现某种IMBA的兵种协助战斗。
而地下城的剧情模式则不是这样,这里是第三关,自从前面2个关卡结束了最基础的教程之后,这些都属于进阶教程,比如,我今天碰到这个情况我需要这个兵种,明天我又碰到另一种情况又需要另一个兵种。如此如此,所以说,这个剧情模式完完全全就是超大型教程。
而到最后,又会变成一场跟遭遇战差不多的战斗,而随着剧情的推进,建筑、研究、兵种也是逐一解锁,所有的关卡连在了一起,就好像你需要解锁一个兵种,然后重新开始游戏,再在解锁这个兵种的情况下去解锁下一个兵种或建筑……反反复复。
当然了,每个关卡都有不同的处境、地图、剧情。无疑这丰富了整个游戏,但是如果先玩过遭遇战再来玩这样的超大型教程,就显得无聊了。毕竟没有多少人能忍受这样一关关地去慢慢解锁建筑和兵种,所以,想要好好玩耍这款游戏的玩家,并且对战役模式有兴趣的玩家……最好还是先把遭遇战放一边,不然战役模式马上被毁灭。
全攻略完结!
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