《刺客信条编年史:中国》上手体验图文评测攻略 游戏好玩吗(6)
导语:作为一款《刺客信条》系列的作品,匿踪当然也是本作不可少的游戏核心!但在横向卷轴的场景上要如何实现匿踪玩法?这个部份也是《刺客信条编年史:中国》呈现非常令人激赏的部份!从敌人的视觉设计、可以躲藏的空间到不
作为一款《刺客信条》系列的作品,“匿踪”当然也是本作不可少的游戏核心!但在横向卷轴的场景上要如何实现匿踪玩法?这个部份也是《刺客信条编年史:中国》呈现非常令人激赏的部份!从敌人的视觉设计、可以躲藏的空间到不小心应对就会引发敌人注意的各种机关,让少芸在关卡间前进中需要各种深思熟虑来克服种种情况。
在关卡中登场的敌人种类多样,每种都有不同的行动习惯,所有的敌人在正面都有一个扇形的视野空间,要让少芸不会被发现的第一个基础,就是不暴露在敌人的视野下。和其他系列作一样,刚进入敌人视野时只是引发警戒,如果能快速脱离就能回到匿踪状态。
要不被敌人发现,场景中各式各样的藏匿地点就是需要善加活用的重点!从最基本的阴影处、圆柱后方、帘幕后、植物中,可以躲藏的物件非常多样。而不同的藏匿处也有不同的特性,像是阴影处在提灯笼的敌人靠近时就会被发现、帘幕与植物后方如果移动就会造成动静让敌人发现、圆柱只能挡住一方的视野等,躲藏时需要把这些特性都思考清楚。
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