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DataEye汪祥斌:每天做投放的游戏达1000款(3)

编辑:瑞安网 来源:游戏陀螺 发表时间:2017-11-04 06:46 人气 | 查看所有评论

导语:导语:汪祥斌回忆,“广告投放市场,真正的开始投放,印象最早的就是13年的时候,移动厂商很多就在投放,到今天虽然说竞争很激烈,但是未来其实广告投放可能是大家获得持续稳定流量的重要手段,所以这一块儿的竞争

导语:汪祥斌回忆,“广告投放市场,真正的开始投放,印象最早的就是13年的时候,移动厂商很多就在投放,到今天虽然说竞争很激烈,但是未来其实广告投放可能是大家获得持续稳定流量的重要手段,所以这一块儿的竞争可能会

汪祥斌回忆,“广告投放市场,真正的开始投放,印象最早的就是13年的时候,移动厂商很多就在投放,到今天虽然说竞争很激烈,但是未来其实广告投放可能是大家获得持续稳定流量的重要手段,所以这一块儿的竞争可能会持续的保持这样的竞争状态。”

他强调,(买量)不会像某一些厂商觉得,今年上半年高强度的投入,或者怎么样把竞争对手挤出去,但是目前来看,今年还没有做到这样的一个情况,就是目前在整个市场的竞争层面,还有这么多的游戏,这么多的公司。当然未来这种竞争格局,可能还会发生一些微调。

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