除了网红和showgirl 今年的ChinaJoy还应该看到这些(3)
导语:导语:市场不相信眼泪。记得在网易拿走《魔兽世界》代理权的那届ChinaJoy,还是九城总裁的陈晓薇在台上演讲一度情绪失控到痛哭落泪,控诉网易横刀夺爱,不厚道。作为回应,坐在台下的丁磊尴尬地抽身离开。不久之后
导语:市场不相信眼泪。记得在网易拿走《魔兽世界》代理权的那届ChinaJoy,还是九城总裁的陈晓薇在台上演讲一度情绪失控到痛哭落泪,控诉网易横刀夺爱,不厚道。作为回应,坐在台下的丁磊尴尬地抽身离开。不久之后,陈晓
市场不相信眼泪。记得在网易拿走《魔兽世界》代理权的那届ChinaJoy,还是九城总裁的陈晓薇在台上演讲一度情绪失控到痛哭落泪,控诉网易横刀夺爱,不厚道。作为回应,坐在台下的丁磊尴尬地抽身离开。不久之后,陈晓薇离开了九城,网易开始了《魔兽世界》的中国代理之路,玩家们并没有因为换了平台而不去玩魔兽世界。相反,失去了《魔兽世界》的九城业绩不堪入目,失去了9成以上的营收,股价一泻千里。
这就是商业。诚如经济学家米尔顿·弗里德曼说,商业的职责有且只有一个:运营资源,开展行动,以及增加利润,只要这些行动遵守了游戏规则。
四、资本的手
近年来,游戏和资本有了互相深入地了解,并产生了很多化学反应。在2011年前,游戏厂商以登录美国资本市场为荣,无论是早起的盛大、巨人、完美,还是后期的淘米、中手游、乐逗。在美国资本市场抛弃网游概念股,给出极低PE值(相较A故定价)后,网游公司开始了私有化并积极回归A股。
2013年后,国内资本市场开始接受互联网公司,TMT概念股爆发。值得一提的是,网游公司由于利润好,现金流充沛,成为A股市场的宠儿:TMT上市公司开始寻找相关并购标的;一些网游公司开始疯狂借壳上市;还有一些网游公司直接登录A股市场。截止到6月,中国上市游戏公司达到了163家。这其中,A股上市游戏公司占81.0%,港股上市游戏公司占10.4%,美股上市游戏公司占8.6%。除IPO之外,在新三板挂牌的游戏公司达到95家。
网游在资本市场一片欣欣向荣。早年券商并没有设置专门的TMT研究部门,随着近年该领域投资并购、上市重组的案例增多,他们开始大幅度招聘和组建相关领域的研究员和分析师。这也从侧面证明,一个产业的繁荣,带动了周边产业的发展,并长出了心的物种。比如,中国电子商务的快速崛起,也有了淘女郎、砍价师等新兴的行业。
我的亲身经历是,在7-8年前的ChinaJoy的各种饭局上,总能收到一些衣着楚楚的人的名片,他们大多来自摩根士丹利、高盛、IDG、淡马锡、软银、红杉、纪源等国外投行,他们关注网游公司,投资网游公司,他们希望发掘下一个盛大、下一个搜狐畅游。而在这些年,操盘游戏更多的是国内的私募、券商和基金,他们成为游戏登录资本市场的桥梁。
资本发挥的空间还很大。因为,游戏作为生活娱乐方式,已经和动漫、文学、影视融合产生化学反应,泛娱乐的生态逐步成熟。特别是在消费升级下,用户量增长放缓的另一面——用户平均单位贡献的收入在增长。游戏工委联合伽马数据和IDC发布了《2016年1-6月中国游戏产业报告》,报告中指出,截至到6月底,中国移动游戏市场的收入达到了374.8亿人民币,同比增长了79.1%。
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢