2016国际游戏商务大会:游戏联手泛娱乐 聚焦VR与电竞
导语:由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称IGBC),将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。本届大会由中国音数协游戏工委、UZONE扬帆会、中青盈创国
导语:由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称IGBC),将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。本届大会由中国音数协游戏工委、UZONE扬帆会、中青盈创国
由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称IGBC),将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。本届大会由中国音数协游戏工委、UZONE扬帆会、中青盈创国际广告(北京)有限公司承办,台北市电脑公会、韩国移动游戏协会给予支持。
本届大会除关注中国游戏产业最新动向外,游戏企业进军泛娱乐产业,VR与电竞领域的最新发展也将成为大会的主题。本次活动将由高峰论坛、中国国际IP大会、VR主题论坛、电子竞技主题论坛、扬帆之夜商务晚宴、游戏体验区组成。与此同时,韩国游戏新品推介会、2016年CGWR新浪中国游戏排行榜颁奖典礼也将在大会期间同时举办。
游戏联手泛娱乐成主流趋势
作为大会首场重要活动,国际游戏商务大会高峰论坛将精彩亮相。论坛将邀请政府部门相关领导讲话、企业领军人物进行主题演讲。内容涉及2016中国游戏市场发展、游戏版权法律法规解读、以VR游戏、H5游戏、游戏电竞为代表的产业新风口解读。此外,游戏企业将从自身出发,探讨游戏产业发展前景,并对时下热点话题进行探讨,为业界人士提供参考与方向。
来自完美世界、小米科技、游久游戏、圣骥网络、多益网络、英雄互娱、白鹭时代、创梦天地、17173、游戏多、华清飞扬、米趣网络等游戏企业的掌门人高管将悉数出席。同时,来自Twitter、谷歌、猎豹移动的嘉宾也将在现场对国际游戏市场最新变化进行解读。
第三届中国IP大会也将在国际游戏商务大会同期举办,大会致力于挖掘作品创意价值,并吸引全球优秀IP,共同打造一届世界级版权交易盛会。第三届中国国际IP大会主题为“IP的美好时代”,期望立足国际,促成游戏、文学、动漫、影视等领域IP互动,挖掘创意价值,建立合作渠道,活跃IP市场,拉动产业融合。解析IP合作泛娱乐的联动效益,近距离展现IP的黄金价值。
IP大会同样邀请众多国内一线娱乐企业高管前来助阵。来自阅文集团、游族网络、当代东方投资公司、中影集团、焦扬网络等企业代表将登台演讲。
聚焦VR与电竞
最近两年,VR与电竞领域得到互联网圈与游戏圈的广泛关注。本次国际游戏商务大会也特别安排两场专题论坛,邀请国内众多相关企业代表,就新风口的未来发展进行探讨。
18日下午,国内多家VR领域企业将会参与VR主题论坛,VR创业人将齐聚一堂,共同讲述国内VR市场如今的变化与发展趋势。活动将由主题演讲与对话圆桌两部分组成,涉及VR游戏、VR影视、VR线下体验等多个方面,值得期待。而在19日,电子竞技主题论坛将邀请国内多家已涉足电竞的游戏发行公司、研发公司、直播平台共同参与,一起展望中国电竞市场的明天。
同期活动异彩纷呈 韩国游戏新品推荐会
随着中国游戏产业迅速发展、玩家快速增加,中国已成为韩国游戏产业最大出口对象国,占据韩国游戏产业出口市场不少份额。虽然在2015年这一势头有所缓和,但韩式游戏仍然充斥在中国市场的多个游戏平台上。2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展期间,主办方将力邀多家韩国游戏厂商出席,介绍目前韩国游戏市场最新的动向,并带来即将曝光市面、或已在韩国取得优异成绩的游戏产品。届时,韩国代表将与中国游戏人共聚一堂,探讨中韩游戏文化差异与亚洲及全球游戏市场的变迁。
互动娱乐体验展区
在本次的互动娱乐体验展区中,VR体验将成为众人皆知的亮点。来自全国各地的VR参展厂商将在两天时间里,携带自家明星产品来参展。此外,展区一侧还特别增设“VR影院体验馆“,让几十人同时在虚拟世界里问候、打招呼、一起参加冒险。
4月18日、19日,北京国家会议中心,掌握国内游戏企业一手发展动态,了解国际市场最新行情,交流IP与泛娱乐经验之道,体验VR带来的最新科技成果,获取商务市场新鲜干货,就在2016国际游戏商务大会。
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