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《漫威蜘蛛侠 重制版》PC版简评 小蜘蛛重返

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2022-09-04 10:24 人气 | 查看所有评论

导语:《漫威蜘蛛侠:重制版》的游戏舞台设定在了2018年的纽约曼哈顿,彼得帕克已经成为了蜘蛛侠有8年之久,从号角日报离职后,帕克在奥托博士的实验室从事助手工作。同时作为蜘蛛侠的他也不忘在警察好友渡边由里的指引下,进行打击犯罪的行动。 这次我们采用了308

导语:《漫威蜘蛛侠:重制版》的游戏舞台设定在了2018年的纽约曼哈顿,彼得帕克已经成为了蜘蛛侠有8年之久,从号角日报离职后,帕克在奥托博士的实验室从事助手工作。同时作为蜘蛛侠的他也不忘在警察好友渡边由里的指引下,进行打击犯罪的行动。 这次我们采用了308

    《漫威蜘蛛侠:重制版》的游戏舞台设定在了2018年的纽约曼哈顿,彼得·帕克已经成为了蜘蛛侠有8年之久,从号角日报离职后,帕克在奥托博士的实验室从事助手工作。同时作为蜘蛛侠的他也不忘在警察好友渡边由里的指引下,进行打击犯罪的行动。

      这次我们采用了3080+i5 10600K的配置来体验游戏,在未开启光追、画质选项拉满的情况下,游戏在2K分辨率下帧数基本能保持在90~100多帧左右。而将光追效果开到最高的话,帧数则保持在40多帧左右,同时游戏出现过几次崩溃的情况。光追效果对于画面表现的提升还是相当明显的,不过部分场景以及物体的材质细节表现,看起来有些粗糙。

       与其他超级英雄相比,蜘蛛侠的最大特点就是依靠蛛丝灵活地穿梭于高楼之间,那种类似于秋千般的大幅度摆荡,在惯性的引导下充满了视觉冲击力和心跳加速的快感。
 
       游戏中的蛛丝摆荡非常容易操作,通过简单的按键配合就能做出极具力道感和表演效果的姿势动作。同时各类建筑表面有大量的锚点设计,借助这些锚点进行冲刺并衔接摆荡动作,体验是非常畅快的。
《漫威蜘蛛侠 重制版》PC版简评 小蜘蛛重返
  本作的战斗系统接近于“蝙蝠侠阿卡姆”系列。小蜘蛛的战斗风格相当灵活,通过蛛网射击可以快速地缠住敌人;连段攻击中穿插了穿裆绕后、浮空升龙及完美回避等一系列操作,还可以借助墙壁、箱子等场景元素控场、迂回,打起来既爽快又具观赏性。
 
  专注值是游戏中非常重要的一项战斗资源,玩家要通过不断的攻击连招来积累。消耗专注值可以用来回复血量,当蓄满时则能释放具有特写画面的终结技,终结技能立即击倒一名敌人,对于那些携带武器会进行防御的难缠对手,使用终结技秒掉他们是不错的选择。而如何快速积蓄专注值,以及是用来处决或是回复都取决于玩家的经验和判断了。

  除了拳脚体术外,蜘蛛侠同样配备了大量的战斗装置,像蛛网发射器、冲击蛛网、蜘蛛无人机等。玩家可以根据自己的需求及使用习惯来搭配。这些风格迥异的战斗装置让战斗风格变得更为自由多变。

  游戏里提供了大概20多套蜘蛛战衣,外观样式基本取材自此前的蜘蛛侠电影和漫画中。大部分战衣解锁时都会附带独特的战衣能力,像朋克战衣的尽情摇滚是大范围的AOE招式能震倒周围的所有敌人。MK Ⅱ战衣则能解锁防弹能力,开启后可以抵御所有的子弹攻击扽等...加上可共享的战衣改装部件,战衣的搭配组合比较多变的。

  小蜘蛛拥有三套技能树,通过加点玩家能解锁新的招式和被动效果。三套技能树各有特点,[创新者]主打夺取武器、空中攻击等相关的招式及衍生,[捍卫者]主打回避动作,[蛛丝射手]则多为强化蛛网缠绕等元素。技能树的设计思路和其他游戏没有太大的区别,并且后期技能点基本能够点满,玩家也无需为了走哪条路线而犯愁。

     此外,《漫威蜘蛛侠:重制版》PC版同样支持 DUALSHOCK4(ps4) 、 DUALSENSE(ps5)以及其他各类手柄。使用DUALSENSE手柄来体验游戏依然是最佳的选择,例如使用蛛网发射器等装置时,手柄会有特殊的声响和震动。蛛丝黏住锚点牵引时,扳机也会有阻尼感...至于键鼠操作的话,键位排布还算合理,不过进行摆荡、跑酷体验时还是用手柄更为爽快。

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