《血腥剑斗》图文评测:腥风血雨的中世纪(6)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 久违的中世纪题材No.3 严谨考据的战斗系统No.4 畅快的游戏风格No.5 评测总结 ★畅快的游戏风格 游戏的模式非常多,有PVE的部落模式,守着据点防守一波又一波的AI,随着时间的推移AI的难度
导语:No.1 原创评测No.2 久违的中世纪题材No.3 严谨考据的战斗系统No.4 畅快的游戏风格No.5 评测总结 ★畅快的游戏风格 游戏的模式非常多,有PVE的部落模式,守着据点防守一波又一波的AI,随着时间的推移AI的难度会越来越
No.1 原创评测 No.2 久违的中世纪题材 No.3 严谨考据的战斗系统 No.4 畅快的游戏风格 No.5 评测总结★畅快的游戏风格
游戏的模式非常多,有PVE的部落模式,守着据点防守一波又一波的AI,随着时间的推移AI的难度会越来越高,很要求玩家之间的配合,亦或者是普通的死斗模式,赢取一定的分数来获得队伍的胜利。当然最好玩的必须要属有攻城战的前线模式√,64人的大战场至少稍微有点规模了,推着投石车轰碎对方的哨塔,用城楼的弩炮防守,骑马冲锋陷阵,无不让人肾上腺素飙升,沉浸在杀戮的快感之中。
△骑马时攻击更容易爆头
当人数比较多的时候,虽然团队配合一样重要,但由于更多时候是乱战,只要能形成人数的优势不管拿的什么武器基本都是横着推战线。远程的武器在这时则显得相对乏力,只能打打游击和黑枪,当然这是由于规模还不够大的原因导致的,如果是更大规模一些的话,成规模的远程输出就不再会如此无足轻重了。
当人数较多的时候,游戏的优化并不会显得那么好,会存在一些卡顿的现象,加上本身还存在一些穿模的bug,这些都会影响游戏体验。纵然,游戏存在一些小瑕疵,不过PVP时基本不会特别影响游戏的爽快度。
△经典的刺击训练
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