《圣歌》图文评测:奏响后启示录的乐章(7)
导语:除了游戏本身硬性设定的问题,游戏的平衡性也需要反思,风暴号和截击号的性能太过相近,加上装备的设定并不算很考究,在RPG元素方面显得粗枝大叶。加之游戏的前期流程相较于后期的战斗和挑战非常枯燥,BOSS种类少,
除了游戏本身硬性设定的问题,游戏的平衡性也需要反思,风暴号和截击号的性能太过相近,加上装备的设定并不算很考究,在RPG元素方面显得粗枝大叶。加之游戏的前期流程相较于后期的战斗和挑战非常枯燥,BOSS种类少,怪的种类也少,更是暴力劝退了一波玩家。
△移动射击的手感非常不错
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