《圣歌》图文评测:奏响后启示录的乐章(2)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 命运多舛的前半生No.3 新颖的副本模式和自定义系统No.4 差强人意的爽快度No.5 劣质优化之上的精美画面No.6 评测总结 ★命运多舛的前半生 自从《圣歌》的试玩版Demo上线以来,各种问题就层
导语:No.1 原创评测No.2 命运多舛的前半生No.3 新颖的副本模式和自定义系统No.4 差强人意的爽快度No.5 劣质优化之上的精美画面No.6 评测总结 ★命运多舛的前半生 自从《圣歌》的试玩版Demo上线以来,各种问题就层出不穷,
No.1 原创评测 No.2 命运多舛的前半生 No.3 新颖的副本模式和自定义系统 No.4 差强人意的爽快度 No.5 劣质优化之上的精美画面 No.6 评测总结★命运多舛的前半生
自从《圣歌》的试玩版Demo上线以来,各种问题就层出不穷,甚至为了平息玩家们的愤怒,BioWare还对参与测试的玩家们给予了补偿。不过除了进不了服务器,无限读条这些硬伤以外,也有许多PC版玩家反映PC版的《圣歌》游戏操作手感十分诡异的问题。
EA的股份濒临腰斩的边缘,作为全EA的希望的《圣歌》自然备受期待,可惜DEMO上市后问题不断差评如潮,接着自家公司横空杀出来一个《APEX英雄》,这下《圣歌》差不多半截入土了...
△圣歌“你妈的!为什么!
期待越高摔的就越惨。
业界分析师Daniel Ahmad(也就是玩家们熟悉的“ZhugeEX”)近日在resetera上与玩家互动时透露了《圣歌》在英国地区的首周销量,还拿它和《命运》的销量进行了对比“我们预料到《圣歌》的销量会很烂,但没有想到会这么烂”。
△左下角更新的版本号一路飙升
《圣歌》虽然首发情况并不尽人意,不过官方目前已经推出了一个首日补丁,并在积极制订接下来三个月的更新计划;该游戏的机甲飞行、射击战斗玩法还是颇具潜力的,一些首发问题也可以逐渐改善。从分析师的报告和预测来看,或许它还是会吸引不少玩家的。
不过Bioware首席制作人Michael Gamble并没被现实击垮,还是表现出了非凡的信心“玩《圣歌》的玩家,一定是喜欢这款游戏的,虽然不能说全都喜欢,但起码是大部分人。我们会在日后更加努力地去解决和优化,让玩家们在之后享受到最流畅的游戏体验”。这也让玩家稍微看到了《圣歌》未来的那么点曙光。
△这下摔得真的疼...
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