《小魔女学园:时之魔法与七不思议》评测:质量堪忧的粉丝向作品(3)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 永远轮回的暑假第一日与其后展开的大冒险No.4 出乎意料:横版地下城小队No.5 角色养成:只要你肯刷,亚可也能变身大魔导师No.6 评测总结 【永远轮回的暑假第一日与其后展开的
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 永远轮回的暑假第一日与其后展开的大冒险No.4 出乎意料:横版地下城小队No.5 角色养成:只要你肯刷,亚可也能变身大魔导师No.6 评测总结 【永远轮回的暑假第一日与其后展开的大冒险
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 永远轮回的暑假第一日与其后展开的大冒险 No.4 出乎意料:横版地下城小队 No.5 角色养成:只要你肯刷,亚可也能变身大魔导师 No.6 评测总结【永远轮回的暑假第一日与其后展开的大冒险】
搞事小魔女动画原著的剧情通常是亚可搞事→解决问题→加深羁绊与获得成长,在看似日常悠闲的学园生活中拉开的或大或小的闹剧氛围之中以一个个单元剧的形式来刻画主要角色,并且推进亚可与伙伴们的学园生活主线。伴随着主角内心的成长,观众们能够获得相当程度的治愈感和满足感。
而本次的游戏之中,亚可一行人的冒险进度不再随着时间推进(虽然准确说也与“时间”有着相当大的联系),冒险之旅变为围绕着亚可无意之中解开的“时钟之座”的封印展开。无限循环的一日与学园传闻之中的七大不可思议交织在一起,构成了本次游戏的剧情脉络。在游戏之中的“一日”被划分为数个时间段(有些类似《侍道》的系统),在不同的时间段之中穿插着主线故事与支线剧情,一旦当日的时间抵达夜间12点,一切又回到最新的开始。
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游戏攻略
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