舞台交迭,锐意犹存——《幻想三国志5》图文评测(3)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 前言:暌违十年的幻想篇章No.3 蜕变画风,系列作首次实现3D化,动态立绘赋予角色更强表现力No.4 革新战斗系统,以一敌百的酣畅无双与丰富培养玩法①No.5 革新战斗系统,以一敌百的酣畅无双
导语:No.1 原创评测No.2 前言:暌违十年的幻想篇章No.3 蜕变画风,系列作首次实现3D化,动态立绘赋予角色更强表现力No.4 革新战斗系统,以一敌百的酣畅无双与丰富培养玩法①No.5 革新战斗系统,以一敌百的酣畅无双与丰富
No.1 原创评测 No.2 前言:暌违十年的幻想篇章 No.3 蜕变画风,系列作首次实现3D化,动态立绘赋予角色更强表现力 No.4 革新战斗系统,以一敌百的酣畅无双与丰富培养玩法① No.5 革新战斗系统,以一敌百的酣畅无双与丰富培养玩法② No.6 百转千回,前世今生纷纷扰扰交织而出的动人乐章 No.7 结语【蜕变画风,系列作首次实现3D化,动态立绘赋予角色更强表现力】
诸多限制让《幻想三国志》系列作的画面即使在当时的3D化浪潮之中也一直都被局限在2D画风里,而《幻三5》的画面则真正实现了这层从2D到3D的突破:采用了主流的Unity引擎构筑的画面,尽显它独到的清新明艳的观感优势,也令Q版角色得到了更强的表现力。尽管以今日的眼光来看,它的画面呈现也许谈不上优秀,但本身已然可以算得上是舒服的观感,也能够让人很快接受这样的画面风格,更快浸润到游戏之中。而与系列作流传的传统一致,本作依然采用的是Q版角色模型与唯美风立绘的组合,也相当完整的延续了系列作一贯以来的唯美艺术风格。亮眼之处在于首次出现了灵动飘逸的动态立绘,让人物获得了更强的表现力,而在过场动画之中Q版角色的面部表情变化十分生动,情绪展现堪称丰富。
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