《进击的巨人2》评测:新内容被重复的故事所拖累(5)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 好坏参半的原创剧情插入No.4 华丽爽快又不失挑战的战斗No.5 有新的优点,也保留老的缺点No.6 评测总结 【华丽爽快又不失挑战的战斗】 虽然系列同样是以爽快的击杀巨人为卖点
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 好坏参半的原创剧情插入No.4 华丽爽快又不失挑战的战斗No.5 有新的优点,也保留老的缺点No.6 评测总结 【华丽爽快又不失挑战的战斗】 虽然系列同样是以爽快的击杀巨人为卖点,但庆幸
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 好坏参半的原创剧情插入 No.4 华丽爽快又不失挑战的战斗 No.5 有新的优点,也保留老的缺点 No.6 评测总结【华丽爽快又不失挑战的战斗】
虽然系列同样是以爽快的击杀巨人为卖点,但庆幸的是光荣没有让游戏变成一个在巨人中一骑当千的游戏,当玩家在游戏面对巨人时依然拥有不错的压迫感,特别是在瓦斯耗尽后无法快速移动,面对巨人的追逐时的弱小和无力感。
前作中还原原作战斗的独特体验,在本作中得到了更多的提升。作为动作游戏的《进击的巨人2》,在战斗要素上完全遵循了原著的设定,你和巨人之间的战斗永远不会是正面硬碰硬的较量,而是依靠立体机动装置获得的超高速移动能力,与之周旋后找到其弱点,再一并突进偷袭,将其击杀。
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