《刀剑神域:夺命凶弹》评测:妹子要了,枪你拿走(9)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 粉丝愿意看到的系列角色No.4 有趣的设定和人物对话No.5 不得要领的射击体验No.6 评测总结 【评测总结】 《刀剑神域:夺命凶弹》从画面风格、BGM到对话内容都不错的表现,有意
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 粉丝愿意看到的系列角色No.4 有趣的设定和人物对话No.5 不得要领的射击体验No.6 评测总结 【评测总结】 《刀剑神域:夺命凶弹》从画面风格、BGM到对话内容都不错的表现,有意思的设
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 粉丝愿意看到的系列角色 No.4 有趣的设定和人物对话 No.5 不得要领的射击体验 No.6 评测总结【评测总结】
《刀剑神域:夺命凶弹》从画面风格、BGM到对话内容都不错的表现,有意思的设定,可爱的阿尔法系统,有趣的对话内容,以及很多系列人物的登场,都让这款游戏拥有它独特的魅力。
但是游戏的核心体验却不好,玩家花时间最多的战斗与装备收集与强化,却十分无聊。糟糕的战斗体验,加上刻意的在装备养成上复杂化的设定,任务之间等级大跨越,逼迫玩家去反复体验本来很糟糕的战斗,这样一个循环让笔者赶到十分烦躁。
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