《刀剑神域:夺命凶弹》评测:妹子要了,枪你拿走(7)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 粉丝愿意看到的系列角色No.4 有趣的设定和人物对话No.5 不得要领的射击体验No.6 评测总结 【不得要领的射击体验】 虽然本作是一款第三人称射击游戏,但是想要单靠自己的身法
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 粉丝愿意看到的系列角色No.4 有趣的设定和人物对话No.5 不得要领的射击体验No.6 评测总结 【不得要领的射击体验】 虽然本作是一款第三人称射击游戏,但是想要单靠自己的身法过关就大
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 粉丝愿意看到的系列角色 No.4 有趣的设定和人物对话 No.5 不得要领的射击体验 No.6 评测总结【不得要领的射击体验】
虽然本作是一款第三人称射击游戏,但是想要单靠自己的身法过关就大错特错了,游戏与其他射击类MMORPG游戏一样,拥有等级和装备品质的设定,可以想象游戏的肝度还是有的,刷刷刷的游戏过程成为一个必然。
但是游戏过程没有太多乐趣可言,一共三张作战地图,十多个小时的主线剧情中,大部分时间还在重复的刷刷刷中度过。刷并不可怕,可怕的是游戏的任务之间跨越很大,期间并没有合理的给与支线任务弥补这个空档,然后就变成了强行刷刷刷,在简单枯燥的场景中反复刷,而且毫无获取装备的快感。
游戏把武器的强化和改造做得过于复杂,也不知道是刻意为之,还是以为这样能提高游戏乐趣,鼓励玩家刷刷刷。改造芯片尤其麻烦,其实这些芯片就类似其他游戏里带不同属性的宝石,但硬是加了一个解除芯片的概念,用了解除芯片才可以用别的芯片覆盖这个芯片位置,不过解除芯片只能解除内存芯片总数量一半...
最后再来说说真正的主体“射爆”,首先游戏的画面相较之前作品确实有长足的进步,不管是光影贴图,衣服的自然摆动都比以往作品拥有更好的表现,不过直白的说,如果你是一个射爆玩者,那这个游戏射击体验绝对是不能让人满意的。
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