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《X变体:防御》评测:弹幕塔防的趣味糅合 我TM射爆(4)

编辑:瑞安网 来源:刹那·F·赛耶     发表时间:2017-09-09 06:24 人气 | 查看所有评论

导语:玩家控制的战斗机种X-Morph战斗机,拥有三种基本的攻击方式以及对应的蓄力攻击。面对如同潮水一般来袭的敌人,如果是单人游玩模式,会感到相当程度的力不从心此时你必须借助炮塔,与炮塔一同进行协同作战,迅速的采

  玩家控制的战斗机种——X-Morph战斗机,拥有三种基本的攻击方式以及对应的蓄力攻击。面对如同潮水一般来袭的敌人,如果是单人游玩模式,会感到相当程度的力不从心——此时你必须借助炮塔,与炮塔一同进行协同作战,迅速的采集碎片,获得更多的炮塔→更好的协同,是游戏的基本战术思路。也是游戏取得的一个平衡点。不过一定要较真的话,游戏显然还是更加倾向于弹幕射击,炮塔则更像是辅助,种类不够多且缺乏成长性,看起来并不是完成战役的主体。这一点算是刚好和《国王保卫军》形成了一个相反的情形,当然,两者的模式完全不同,更多的弹幕射击带来的是更强的参与感与战斗快感,笔者对此相当满意。

《X变体:防御》评测:弹幕塔防的趣味糅合 我TM射爆

  ▲与炮塔一同进攻,获取最高的作战效率

  而游戏也拥有传统塔防的升级选项。每次通关获得的点数可以投入在战斗机/炮塔/基地三个分支选项,而每个分支选项又各自具备自定义功能。根据关卡的不同,玩家可以选择最有利的点数分布,来获取战斗优势——当然,放飞自我,完全顺心而为的分配点数,似乎也是一种不错的游戏思路。

《X变体:防御》评测:弹幕塔防的趣味糅合 我TM射爆

  ▲游戏中存在多样化的升级手段

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