《命运2》PS4版图文评测:经典重回,准备好了吗?(7)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 或许这一次,我们能更好的领略剧情No.4 还是你熟悉的它们:泰坦、猎人和术士No.5 更多的新内容与新优化No.6 首日评测碎碎念及小结 【更多的新内容与新优化】 之前有朋友跟笔
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 或许这一次,我们能更好的领略剧情No.4 还是你熟悉的它们:泰坦、猎人和术士No.5 更多的新内容与新优化No.6 首日评测碎碎念及小结 【更多的新内容与新优化】 之前有朋友跟笔者打趣说
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 或许这一次,我们能更好的领略剧情 No.4 还是你熟悉的它们:泰坦、猎人和术士 No.5 更多的新内容与新优化 No.6 首日评测碎碎念及小结【更多的新内容与新优化】
之前有朋友跟笔者打趣说,这与其说是《命运2》,不如更像是《命运1.5》。不可否认,本作确实更像是在前作的框架上进行大幅度的改良,而并非是传统意义上的续作模式。但实际的内容才是玩家们更在乎的——这一次新增了四张全新地图可供玩家探索,地图的规模则远远大于一代。分别为欧洲无人区、土卫六、木卫一以及涅索斯。这四张地图风格迥异,各具特点。在这些区域也展开了全新的任务与故事。更重要的是,玩家探索这些地区的方式也发生改变。现在巡逻的内容进行了大幅度的扩展,你可以直接查看当前区域的地图,能够清晰明了的看到现在区域有哪些任务/活动可供探索。
此外,武器系统也发生大幅的改动。前作之中的主武器/副武器/重武器划分,在本作中变为了:动能武器/能量武器/高能武器。不同武器类型对应的种类有了变化,例如霰弹枪和狙击枪现在变成了高能武器。更新加入了榴弹发射器与加特林机枪(早该有了…)。
而在装备系统上,本次取消了护甲上的“智力”“戒律”“力量”三大属性,去除了这些MMORPG色彩浓厚的词缀后,取而代之的是护甲、恢复速度和移动属性三类更倾向于快节奏FPS的属性,而与之对应的,玩家的天赋与装备被动效果将直接影响三个属性。
▲刷代币换装备,还是熟悉的口感…
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