《救赎者》原创评测:武僧拯救世界(3)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 画面音效No.4 上帝视角的动作游戏No.5 舒爽的战斗体验No.6 评测总结 【画面音效】 虽然《救赎者》采用大名鼎鼎的虚幻4引擎打造,但是画面却没有显得非常出色。在室内的场景显
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 画面音效No.4 上帝视角的动作游戏No.5 舒爽的战斗体验No.6 评测总结 【画面音效】 虽然《救赎者》采用大名鼎鼎的虚幻4引擎打造,但是画面却没有显得非常出色。在室内的场景显得过于
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 画面音效 No.4 上帝视角的动作游戏 No.5 舒爽的战斗体验 No.6 评测总结【画面音效】
虽然《救赎者》采用大名鼎鼎的虚幻4引擎打造,但是画面却没有显得非常出色。在室内的场景显得过于昏暗,并且某些场景诡异的色调令人看着不太舒服。并且作为虚幻4引擎制作的游戏,相比较其它游戏,《救赎者》的一些场景细节显得较为粗糙。游戏中的音效也中规中矩,近战格斗时拳拳到肉的音效,枪械使用时的子弹破风声,该有的都有,可惜并不出彩。不过作为一个小工作室,也不能苛求太多。
△身后场景的紫色调令笔者玩得眼睛疼
△同为虚幻4引擎打造的《铁拳7》,战斗场面更为华丽,细节也更为精致
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