《拳皇14》正式版评测:正统拳皇续作,向3D时代过渡(7)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 参战阵容豪华No.4 手感原汁原味No.5 生硬的3D建模No.6 快餐化的主线剧情No.7 评测总结 【生硬的3D建模】 如今人气高的格斗游戏作品比如《铁拳》,《死或生》等在3D画面上已经
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 参战阵容豪华No.4 手感原汁原味No.5 生硬的3D建模No.6 快餐化的主线剧情No.7 评测总结 【生硬的3D建模】 如今人气高的格斗游戏作品比如《铁拳》,《死或生》等在3D画面上已经有了比
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 参战阵容豪华 No.4 手感原汁原味 No.5 生硬的3D建模 No.6 快餐化的主线剧情 No.7 评测总结【生硬的3D建模】
如今人气高的格斗游戏作品比如《铁拳》,《死或生》等在3D画面上已经有了比较娴熟的掌控。而《拳皇》系列才开始向3D画面过渡。
其实本作的舞台背景比以往作品表现得更好了,无论是经典的吉斯塔还是八神主场的工业区,除了熟悉的配方外,细节更是让人感到欣喜。而充满中国特色的两张新地图也做得比较精致。
△外滩的夜景
但人物建模的争议就比较大了,当开始战斗前笔者看着这些人物,还以为自己在玩三国无双。尤其是两大主角。草薙京的白色皮夹加牛仔裤的造型虽然还是可以接受,但是八神这就成了洗发店洗剪吹小哥?不过好在游戏中可以选择八神的经典形象出战。
△两代八神的造型对比
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