《拳皇14》正式版评测:正统拳皇续作,向3D时代过渡(5)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 参战阵容豪华No.4 手感原汁原味No.5 生硬的3D建模No.6 快餐化的主线剧情No.7 评测总结 【手感原汁原味】 格斗游戏最重要的自然是其格斗系统本身,笔者在上手这款游戏感到最多
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 参战阵容豪华No.4 手感原汁原味No.5 生硬的3D建模No.6 快餐化的主线剧情No.7 评测总结 【手感原汁原味】 格斗游戏最重要的自然是其格斗系统本身,笔者在上手这款游戏感到最多的还是
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 参战阵容豪华 No.4 手感原汁原味 No.5 生硬的3D建模 No.6 快餐化的主线剧情 No.7 评测总结【手感原汁原味】
格斗游戏最重要的自然是其格斗系统本身,笔者在上手这款游戏感到最多的还是亲切。3D化的似乎仅仅是游戏画面而已,只是使技能的演绎看上去更为酷炫,增加了必杀技的特写镜头,并没有对操作手感造成影响。即使是习惯老版本拳皇的玩家,也可以较快上手这款游戏。新玩家也能感受到原汁原味的拳皇格斗。
并且在《拳皇14》发售前,SNK就表示为了照顾一些格斗游戏手残的拳皇粉丝,本作特意加入了对新人友好的一键连招-RUSH。就是使用轻拳连续攻击到敌人4下就可以自动判定出一套连续技加必杀技。虽然可能在跟CPU对战时会让新手玩家比较方便,但是如果网上对战的话这个一键连招就显得非常鸡肋了。毕竟你要想使用一键连招,有一个很重要的前提就是你能打中敌人。
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