《维京:人中之狼》图文评测:暗黑类游戏(5)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 画面与音效No.3 游戏性方面①No.4 游戏性方面②No.5 评测总结 【游戏性方面②】 首先笔者认为这款游戏的完成度已经算是很不错了,但是细节上还有很多需要打磨。接下来就要说一下笔者在游戏
导语:No.1 原创评测No.2 画面与音效No.3 游戏性方面①No.4 游戏性方面②No.5 评测总结 【游戏性方面②】 首先笔者认为这款游戏的完成度已经算是很不错了,但是细节上还有很多需要打磨。接下来就要说一下笔者在游戏中遇到
No.1 原创评测 No.2 画面与音效 No.3 游戏性方面① No.4 游戏性方面② No.5 评测总结【游戏性方面②】
首先笔者认为这款游戏的完成度已经算是很不错了,但是细节上还有很多需要打磨。接下来就要说一下笔者在游戏中遇到的一点问题。
游戏内所有可以互动的物体都没有明显的标识,只有当玩家鼠标放上去时才会有描边出来。很多时候宝箱或者机关这些东西都和环境融合在一起了,毫无违和感。玩这游戏就有玩找茬游戏的感觉?!下图要是不标出来你能发现这个宝箱吗。
装备图标太单一了!基本只有一类的武器图标加上背景底色表示稀有度。感觉完全可以做出暗黑3那样的武器系统。就不说数值上了,起码名字和图片弄得不一样一点啊。
说完装备图标就让我想起来了这整个游戏的UI,真的是太过于简陋了。抛开游戏UI光看游戏画面很不错,加上UI就low了很多!并且游戏内界面基本都是文字,图标这些很少的感觉。就和半成品一样。
然后就是游戏内的地图应该不是随机生成的,玩到的第一个任务和第三个任务在同一张地图下。比较担心剧情通关后,玩二周目时游戏体验是否会下降。
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