《维京:人中之狼》图文评测:暗黑类游戏(3)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 画面与音效No.3 游戏性方面①No.4 游戏性方面②No.5 评测总结 【游戏性方面①】 整体游戏类型是属于暗黑3那样的ARPG,但是游戏创建人物的时候并没有职业的选择。而是选择自己信仰的神祇,
导语:No.1 原创评测No.2 画面与音效No.3 游戏性方面①No.4 游戏性方面②No.5 评测总结 【游戏性方面①】 整体游戏类型是属于暗黑3那样的ARPG,但是游戏创建人物的时候并没有职业的选择。而是选择自己信仰的神祇,这点笔者
No.1 原创评测 No.2 画面与音效 No.3 游戏性方面① No.4 游戏性方面② No.5 评测总结【游戏性方面①】
整体游戏类型是属于暗黑3那样的ARPG,但是游戏创建人物的时候并没有职业的选择。而是选择自己信仰的神祇,这点笔者认为是这款游戏设计上的精华所在。
神祇相当于一种作战风格,游戏中角色可以装备第二套武器。在战斗中按“X”可以切换到第二套武器上,也就相当于切换了一种作战风格。
每种战斗风格都有自己相应的技能,灵活的武器切换就让游戏的体验开始丰富起来。具体可以看笔者上传的boss战视频。
游戏内有个“暴露值”的设定,类型全境封锁生存里面的寒冷系统。游戏内血条下面的蓝条就是“暴露条”,玩家需要找到地图上的火堆保持温度。当然不是所有的地图都是冰天雪地,还是有正常的地图的。像图中站的悬崖位置,由于风很大“暴露值”快速上升。同时在雪地地图上,在一些雪比较厚的地面上人物走上去会被减慢速度同时地面上也会出现脚印,这点细节好评。
战斗中还有个设定,如果你面对的最后一个敌人,并且你的最后一击打出了暴击,那么就会有近距离慢动作斩杀动画。类似巫师3里面的斩杀特写。
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