《戴维利亚:永恒的英雄》图文评测:上帝视角黑魂(4)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 基本操作玩法No.4 实际游玩体验No.5 评测总结 【实际游玩体验】 游戏内地图比较简单,没有什么分支需要探索。一般就是一直往前走就到达boss处。笔者个人认为魂系列中地图的连
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 基本操作玩法No.4 实际游玩体验No.5 评测总结 【实际游玩体验】 游戏内地图比较简单,没有什么分支需要探索。一般就是一直往前走就到达boss处。笔者个人认为魂系列中地图的连贯与完
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 基本操作玩法 No.4 实际游玩体验 No.5 评测总结【实际游玩体验】
游戏内地图比较简单,没有什么分支需要探索。一般就是一直往前走就到达boss处。笔者个人认为魂系列中地图的连贯与完整性也是吸引我的一个地方,但是在本游戏中只有些近路点。一般就是从祭坛出去快到boss门口了会开一个门到之前的祭坛,这样方便玩家死掉后快速前往boss地点。这个设定还是比较简单粗暴的。
▲本游戏中的近路点简单暴力,且开启没有任何动画效果。
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