《戴维利亚:永恒的英雄》图文评测:上帝视角黑魂(3)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 基本操作玩法No.4 实际游玩体验No.5 评测总结 【基本操作玩法】 游戏的操作很简洁明了。由于笔者是手柄玩的游戏。左摇杆控制人物移动。LB举盾防御,RB攻击,Y使用道具回血,B
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 基本操作玩法No.4 实际游玩体验No.5 评测总结 【基本操作玩法】 游戏的操作很简洁明了。由于笔者是手柄玩的游戏。左摇杆控制人物移动。LB举盾防御,RB攻击,Y使用道具回血,B翻滚。
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 基本操作玩法 No.4 实际游玩体验 No.5 评测总结【基本操作玩法】
游戏的操作很简洁明了。由于笔者是手柄玩的游戏。左摇杆控制人物移动。LB举盾防御,RB攻击,Y使用道具回血,B翻滚。游戏内有双持武器,当然在双持时LB的防御是无效的。大致操作就是这样,让人遗憾的一点就是游戏内人物不能加速跑步,全程只能很慢的行走。但是看到了游戏作者发布的公告在下周的更新中会加入冲刺的功能,想必是要消耗体力槽的。
游戏内会自动锁定离你最近的敌人,这时候敌人头顶有个白点。锁定状态下玩家的角色就会一直面对着敌人。这点可以说利弊都存在吧,当你要跑酷去打boss的路上不能手动取消锁定还是有点蛋疼的。
游戏的重生机制和黑魂类似,游戏内有个祭坛相当于魂里面的篝火。调查祭坛可以升级分配属性点,游戏内可分配的属性点只有四种,相对来说简陋了一点。祭坛还可以传送到别的祭坛上,但是笔者在尝试的时候发现传送功能还是无法使用。也许是游戏作者还没有做完。
▲游戏里祭坛类似于魂里的篝火
▲可分配属性点只有四种
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