《缺氧》alpha测试版图文评测:让我再多生存一天(2)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 游戏前瞻No.3 吃喝拉撒都不能缺No.4 合理分配才能持续生存No.5 更加令人期待的未来 【游戏前瞻】 早在去年E3展的时候《饥荒》制作组就展示过新作品《缺氧》。并且在短时间内已经上线了stea
导语:No.1 原创评测No.2 游戏前瞻No.3 吃喝拉撒都不能缺No.4 合理分配才能持续生存No.5 更加令人期待的未来 【游戏前瞻】 早在去年E3展的时候《饥荒》制作组就展示过新作品《缺氧》。并且在短时间内已经上线了steam专题,
No.1 原创评测 No.2 游戏前瞻 No.3 吃喝拉撒都不能缺 No.4 合理分配才能持续生存 No.5 更加令人期待的未来【游戏前瞻】
早在去年E3展的时候《饥荒》制作组就展示过新作品《缺氧》。并且在短时间内已经上线了steam专题,不过比较遗憾的是目前仅支持单人游戏且只有英文语言。在2月16号,正式放出了《缺氧》的Alpha测试版本,游戏售价为68元。但由于游戏处于测试阶段,正式公布时是否增加多人联机模式和中文语言暂时不清楚。在游戏的美术风格也与《饥荒》、《闪客》系列一脉相承,并同样采用了横版2D布局,让人想到另一款不错的横版2D布局生存单机《打造世界》。
【具特色的居民和UI系统】
进入游戏主界面之后,确实是一贯的美术风格系统,简洁而不失特点的。开始游戏后进入随机地图生成,人物角色选择,初始居民拥有三个,玩家可以通过随机更换来选择你想要的居民。需要注意的是居民拥有的职业,属性,装饰度需求,个性各不相同,居民有优点相应的也会拥有缺点,如嗜睡,勤劳等等。玩家可以选择跟你脾气合拍的居民。居民的等级会通过操作进程得到提升。
正式进入游戏后,一开始的任务教程会教你,如何来简单进行游戏进程操作。基本操作,WASD上下左右,滑轮可以操控视角远近,空格可以暂停时间,TAB可以操纵时间的流逝速度。在主界面上UI的设置确实不错,上下左右两边角落均有。基础的比如左上角表盘显示一天剩余时间,压力度显示,表盘下面黄叹号显示当前问题,右上角通过工作按钮调整居民做哪些工作,体征可以看居民的健康度。报告可以轻松的看整体情况,研究则是进行后期开发的基础。下面是可直接使用资源的余量,假若哪种资源不足,请及时补充,不然就是就不单单是缺氧了,缺水,缺电,缺食物都是大问题!左下角建造选项。右下指令选项。
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