《猫头鹰男孩》图文评测:真正的好游戏不会过时(2)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 前言:抛开十年来谈游戏No.3 令人感动的场景细节No.4 舒服的操纵与流畅战斗体验No.5 评测总结 【前言:抛开十年来谈游戏】 虽然画面风格并不相近,但看到这个游戏的时候,笔者的脑海中还是
导语:No.1 原创评测No.2 前言:抛开十年来谈游戏No.3 令人感动的场景细节No.4 舒服的操纵与流畅战斗体验No.5 评测总结 【前言:抛开十年来谈游戏】 虽然画面风格并不相近,但看到这个游戏的时候,笔者的脑海中还是立刻浮
No.1 原创评测 No.2 前言:抛开十年来谈游戏 No.3 令人感动的场景细节 No.4 舒服的操纵与流畅战斗体验 No.5 评测总结【前言:抛开十年来谈游戏】
虽然画面风格并不相近,但看到这个游戏的时候,笔者的脑海中还是立刻浮现出了《洞窟物语》这款游戏。一款“筹备”接近十年之久,专为PC平台制作的一款游戏,乍看之下,里面隐藏的许多故事似乎比游戏本身更让人好奇。
△是不是很像GBA游戏的主菜单?
《猫头鹰男孩》真的是那种十分十分“复古”的游戏。你在它身上找不到很多更加倾向便利玩家的要素,例如“这里按E”“朝着这边走”之类的设定,而是照着地地道道的“Japanese Game”的路子来设计:更少的提示,更多的隐藏要素,简约而不简单的动作设定,流畅的游玩体验,如果是经历过红白机时代,并且对《超级马里奥》和《魂斗罗》等游戏十分热衷的玩家,我相信你会在开始游玩五分钟后就迷上《猫头鹰男孩》,并且开始成为它的自来水,在几天里对它赞不绝口。毕竟这类游戏的诞生,往往伴随着背后作者付出的巨大心血,而现在的单机市场里,这样的制作者已经不多了。
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