《Razenroth》游戏评测:不知所谓的游戏表现(4)
导语:游戏的打击感相当差,而且怪物还基本没硬直,跟没有这种射击游戏的快感,而且怪物的血量又多,经常打4,5下才会死,所以基本上都是躲避敌人攻击,毫无乐趣可言,虽然游戏中的boss设定的解谜让作者稍微有一点期待,但
游戏的打击感相当差,而且怪物还基本没硬直,跟没有这种射击游戏的快感,而且怪物的血量又多,经常打4,5下才会死,所以基本上都是躲避敌人攻击,毫无乐趣可言,虽然游戏中的boss设定的解谜让作者稍微有一点期待,但是不可否认的是,这款游戏的游戏性简直是一坨shi
虽然游戏制作者专门加入了升级系统和成就系统,甚至还出现了新人物系统,但是不可否认的是,这个游戏的上手体验奇差,哪怕升级之后也没有太大的成就感,怪物还是一样的难打,而游戏中并没有带来游戏体验上的变化
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