《亚赛忍者》游戏评测:蔬菜忍者们的战斗历程(6)
导语:在默认的设置下,游戏的操作在整个游戏里可以说比较不完善,而与玩家的习惯也是相互违背,比如说在玩家进入游戏的时候,左右行走的方向键是相反的设定。在这里推荐玩家在进入游戏的时候,把游戏的手柄插上,有几个
在默认的设置下,游戏的操作在整个游戏里可以说比较不完善,而与玩家的习惯也是相互违背,比如说在玩家进入游戏的时候,左右行走的方向键是相反的设定。在这里推荐玩家在进入游戏的时候,把游戏的手柄插上,有几个原因,其一,在游戏里的提示是以手柄为主,其二,对于亚赛忍者来说,使用键盘操作的难度会远远大于其他游戏使用键盘操作的习惯,特别是对于刚刚上手亚赛忍者这款游戏的玩家来说。游戏的操作会让你觉得自己有心无力,游戏并非有太多的键位在模糊着玩家,而有着太多的不完善设置卡着玩家。
在刚尝试玩《亚赛忍者》的时候,我还认为这是一款纯粹战斗的游戏,渐渐的玩过之后,在这款游戏内不仅仅拥有战斗的元素,还存在大多数的机关破解,这些机关虽然简单,但会比较繁琐。而玩家在不小心死亡之后,这些机关是需要重新过一遍的(所以要小心了)。在玩家陆陆续续的打开几个机关之后,才能陆陆续续的拥有前往下一个地方的场景。而游戏还有个比较致命的视角问题,这也将导致玩家在某些关卡的频频死亡。
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