《术士之王》游戏评测:探索,收集,事件,战斗!(3)
导语:【画面音乐】 游戏开始前,本作贴心的为玩家制作的一小段CG来展现游戏的背景,这段CG其实就是为玩家们诉说了一个游戏内容的大概,即在游戏中玩家除了要面对的最终的BOSS以外,还要与周边的派系进行周旋。 选择好领
【画面&音乐】
游戏开始前,本作贴心的为玩家制作的一小段CG来展现游戏的背景,这段CG其实就是为玩家们诉说了一个游戏内容的大概,即在游戏中玩家除了要面对的最终的BOSS以外,还要与周边的派系进行周旋。
选择好领主之后,进入游戏,来到了玩家们所熟悉的策略游戏界面,单从界面上看,游戏似乎和《英雄无敌》这类型的游戏比较相似。玩家使用上帝视角开始操控所属的主城以及军队的行进,而军队和主城的快速切换图标则被安置在了界面右侧的。
在大地图方面,地图上的建筑,树木模型颜色明亮简洁,未探索区域则是用白色的云彩样式覆盖起来等待着玩家去探索,不同于《英雄无敌》的地方在于玩家的作战单位能够一个个的拆分,单独的在地图进行探索。
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