《魔法门之英雄无敌7BETA版》评测:满足不了期望(3)
导语:更多相关资讯请关注: 魔法门之英雄无敌7 专题 【画面音效】 《英雄无敌7》采用虚幻3.0引擎制作,在画面上相较于前作有了一个不错的提升。而这个提升主要还是体现在游戏的战斗画面上。进入战斗画面后,玩家首先可以
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【画面&音效】
《英雄无敌7》采用虚幻3.0引擎制作,在画面上相较于前作有了一个不错的提升。而这个提升主要还是体现在游戏的战斗画面上。进入战斗画面后,玩家首先可以用俯视的游戏视角来指挥整个战局。在这个过程中玩家们不难发现本作的战斗场景,物品的模型,光影,乃至远景都有一个很不错的效果。同时人物在战斗上也在比较细致的表现,攻击时将会通过身后视角等不同角度行进展现。这无疑让玩家在操控战斗的时候有一个不错的体验。但笔者在游戏时遗憾的碰到一个这样的BUG,画面卡在了上一个士兵的攻击画面,导致下一个敌方攻击的画面没有播放出来,希望这只是一个个例。
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游戏攻略
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