《范海辛的奇妙冒险3》评测:一年一度准时准点(7)
导语:游戏中的尸体引擎做了较大的优化,尸体在死后会保留之前收到的属性伤害,比如冰冻之后怪物在冰冻时死掉就会像冰雕一样停留在原地,而火焰灼烧之后尸体会烧焦,同时本作对怪物也加强了不少,不再像之前那样如砍瓜切
游戏中的尸体引擎做了较大的优化,尸体在死后会保留之前收到的属性伤害,比如冰冻之后怪物在冰冻时死掉就会像冰雕一样停留在原地,而火焰灼烧之后尸体会烧焦,同时本作对怪物也加强了不少,不再像之前那样如砍瓜切菜,游戏中如果一直在原地的话很快就会被地让人的范围攻击直接秒杀掉,虽然本作仍有死掉之后重新复活的设定,但是很明显制作商也是希望玩家能够自行移动
本作的任务系统还是和前作一样,如果接受到很多任务之后,地图上的任务标示会变得茫茫多,而且还不能关闭掉任务的标示,只能一一排除掉,而且探索任务并没有任务提示,只能靠玩家自行寻找,而游戏中的基地中相比较开放了很多未开放的区域,解锁了新的任务和要素,而如果作者记得没错的话这个制作组之前发布了一款塔防游戏,塔防的本体就在范海辛系列当中,这一代也没有任何改动,仍然加入了这个要素,不是作者不想玩,真的只是误入这个小游戏,结果开始游戏之后一定要胜利或者失败才能退出这个小游戏
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