《战栗空间》游戏评测:用心去感受这满满的恶意(7)
导语:【游戏性】 首先这是一个第一人称的解谜恐怖游戏,射击元素可以忽略不计,但是游戏的恐怖要素却特别的让人反感,可以说让玩家很排斥接触这款游戏,游戏初期的时候有一种类似于逃生那种逃不出去就死的感觉,虽然说和
【游戏性】
首先这是一个第一人称的解谜恐怖游戏,射击元素可以忽略不计,但是游戏的恐怖要素却特别的让人反感,可以说让玩家很排斥接触这款游戏,游戏初期的时候有一种类似于逃生那种逃不出去就死的感觉,虽然说和逃生差的有点远,但还是能让认可的程度
但是当我们逃出地下,拿到武器之后,整个游戏的风格就变了,战斗阶段制作烂的作者都不忍心说,为什么我手中的小手枪和水枪一样,反而敌人的枪好像加特林一样,边走边射没有反作用力还无限子弹,差距大的简直不知道怎么玩,而对付敌人的方法很简单,远处爆头就能解决,忽然发现自己的小水枪变成神器了,正准备出去大战一番的时候,敌人没了,解谜阶段开始,这种难受程度简直能让人憋疯
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