《喋血复仇》没有像L4D的对抗模式 因为武器更偏防守
导语:《求生之路2》精神续作《喋血复仇》在本周一结束了B测,游戏的开放测试将在8月12日进行。很多玩家都希望《喋血复仇》能像《求生之路2》那样有战役对抗模式,不过很可惜,这次让玩家失望了,官方表示并没有这个模式。 战役对抗是《求生之路2》最火爆的多人
导语:《求生之路2》精神续作《喋血复仇》在本周一结束了B测,游戏的开放测试将在8月12日进行。很多玩家都希望《喋血复仇》能像《求生之路2》那样有战役对抗模式,不过很可惜,这次让玩家失望了,官方表示并没有这个模式。 战役对抗是《求生之路2》最火爆的多人
《求生之路2》精神续作《喋血复仇》在本周一结束了B测,游戏的开放测试将在8月12日进行。很多玩家都希望《喋血复仇》能像《求生之路2》那样有战役对抗模式,不过很可惜,这次让玩家失望了,官方表示并没有这个模式。
战役对抗是《求生之路2》最火爆的多人游戏模式之一,因此《喋血复仇》中不包括这一模式令玩家失望。在战役对抗模式中,两队四名玩家(一方为幸存者,一方为受感染的特殊丧尸)通过《求生之路2》的战役关卡进行游戏,试图阻止幸存者到达安全房间。玩家在僵尸和人类之间交替进行。对许多玩家来说,战役对抗是《求生之路2》的魅力所在,由于其团队合作、战术和平衡性,这是一个很耐玩的模式。
但开发商Turtle Rock在其官方论坛中确认,它“目前没有计划在《喋血复仇》中加入战役对抗模式”。
在被问及为什么工作室决定不加入战役对战模式时,Turtle Rock联合创始人兼设计总监Chris Ashton解释说:“我们有很多防御性装备,我们的特色装备很擅长伏击。对我们的游戏来说,防守远比从A跑到B带来的效果好。”
《喋血复仇》是由Turtle Rock制作的一款第一人称射击游戏。该作类型依然是他们擅长的多人合作打僵尸游戏,不过本作将面向下一代主机打造,在这个新旧主机交叠的时候,无疑十分令人期待。虽然题材相同,但这是一款从零做起的原创游戏,深度优化Turtle Rock精良的合作打僵尸机制并辅以创新。虽然玩法差不多,但这并不是《L4D3》,不过你可以将其看作《L4D》的精神续作。
游戏将于10月12日在PS4、PS5、PC、Xbox One以及XSX/S上发售,支持中文。
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