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这场互动科技产业领域的交流盛会,不容错过(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2021-07-18 15:57 人气 | 查看所有评论

导语:导语:中国传媒大学副教授黄典林的分享《在他与她之间:网络游戏玩家的性别转换与身份展演策略研究》,针对女性玩家在游戏中如何展示自己的性别身份这一问题,探讨游戏文化中的性别刻板印象和性别关系是如何影响玩

导语:中国传媒大学副教授黄典林的分享《在他与她之间:网络游戏玩家的性别转换与身份展演策略研究》,针对女性玩家在游戏中如何展示自己的性别身份这一问题,探讨游戏文化中的性别刻板印象和性别关系是如何影响玩家行为

  中国传媒大学副教授黄典林的分享《在“他”与“她”之间:网络游戏玩家的性别转换与身份展演策略研究》,针对女性玩家在游戏中如何展示自己的性别身份这一问题,探讨游戏文化中的性别刻板印象和性别关系是如何影响玩家行为的。黄典林认为,尽管电子游戏等虚拟现实空间为性别转换等另类性别身份展演提供了可能性,但这种可能性仍然是比较有限和局部的。

这场互动科技产业领域的交流盛会,不容错过

  (中国传媒大学副教授黄典林在分享中。)

  中国人民大学讲师董晨宇在分享《游戏共玩与线下社会关系维系》中谈到,游戏为线下社交关系提供了众多资源,是一种自带话题和场景属性的社交启动器。游戏为玩家们线下关系的破冰、弱连接的维系、强连接的情感仪式、社会关系的重新连接等起到作用。

  在游戏前沿技术领域,与会专家学者们也分享了目前的最新研究成果,用技术创新扩展游戏的想象空间。

  华中科技大学讲师熊硕带来的分享课题是《谋杀之谜游戏的研究世界》。熊硕认为,谋杀之谜游戏是所有未来游戏中数字技术最简单、实现成本最低、同时效果能够直接影响到现实的游戏形式。研究还探索了如何让谋杀之谜游戏的节奏和娱乐性达到平衡,玩家的分类与异常反应,以及玩家的持续使用意愿问题。

  电子科技大学副教授谢宁带来的分享《游戏角色的动作控制策略探索与风格化理论与方法研究》则聚焦于增强游戏体验这一主题。谢宁和团队致力于通过口型动画、虚实互动与AR导航等技术创新,促进游戏从经典虚拟场景迈向开放游戏虚实融合场景。

  腾讯游戏引擎技术中心总监吴羽在《驱动元宇宙的下一代游戏引擎技术》分享中,探讨了元宇宙对下一代游戏引擎提出的全面挑战。为参会者展示在实时路径追踪渲染、深度学**驱动的物理动画、程序化生成技术、实时分布式高性能框架等主要支撑技术上的发展。最后展望了通过云游戏平台技术将元宇宙能力串流到每一位用户的身边,成为像互联网、通信一样新时代的水和电。

这场互动科技产业领域的交流盛会,不容错过

  (腾讯游戏引擎技术中心总监吴羽在分享《驱动元宇宙的下一代游戏引擎技术》。)

  随着我国产业升级、科技革命和产业变革进度的加快,以及当下互动科技产业飞速发展,对互动科技产业进行全面深入的学术研究可谓正当其时。本次会议聚焦互动科技产业在科技向善、正向价值、文化传播、前沿技术等领域的最新研究成果,让学界业界的多样观点再此交流,碰撞出更多火花,进而为互动科技产业的进一步发展提供助力。

  强强联合不断探索互动科技的更多可能性

  当下,互动科技产业在国内发展迅速,产值逐年增大,但相关的研究尚未跟上产业飞速发展的步伐。为推动中国互动科技产业研究,助力产业持续健康多元发展,2020年2月,腾讯携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心,共同探索“校企”产业研究的新模式。

  互动科技产业研究中心广泛吸纳海内外互动科技产业相关科研力量,以全新的角度、科学的探索,切入互动科技产业的各个方面,挖掘互动科技在教育、医疗、就业、心理健康、青少年成长、前沿科技等方面的正向价值,为高科技企业发挥健康向善的力量做出理论解读。同时,中心也持续研究新技术的应用探索,以及未来互动科技可能的新形态。

  依托清华大学,互动科技产业研究中心还对外联合MIT、USC等数十家国内外顶级院校,围绕“互动科技产业社会价值”与“技术驱动下互动科技应用探索”两大方向开展研究,助力互动科技产业健康快速发展。

  除此之外,中心还设立了互动科技产业研究基金,以资助年轻学者。基金每年给满足评选条件的高校老师和科研人员发放相关课题的研究资助,并针对产业研究成果,召开学术年会。

  在未来,中心将持续探索互动科技的新形态,进一步挖掘互动科技的正向价值,不断探索互动科技的更多可能性。

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