PS5面临黄牛、芯片短缺等问题 长期生态受到威胁
导语:索尼推出的PS5游戏机无疑是今年最热门的产品之一,但游戏机的上市却遭到了黄牛的破坏,他们在市场上抢购稀缺产品,威胁到了PS5游戏机的长期生态。黄牛党一直是游戏行业的一大挑战,他们以官方零售价购买设备,然后以更高的价格转卖。 而由于疫情的影响,下
导语:索尼推出的PS5游戏机无疑是今年最热门的产品之一,但游戏机的上市却遭到了黄牛的破坏,他们在市场上抢购稀缺产品,威胁到了PS5游戏机的长期生态。黄牛党一直是游戏行业的一大挑战,他们以官方零售价购买设备,然后以更高的价格转卖。 而由于疫情的影响,下
索尼推出的PS5游戏机无疑是今年最热门的产品之一,但游戏机的上市却遭到了黄牛的破坏,他们在市场上抢购稀缺产品,威胁到了PS5游戏机的长期生态。黄牛党一直是游戏行业的一大挑战,他们以官方零售价购买设备,然后以更高的价格转卖。
而由于疫情的影响,下一代游戏机的生产规模被缩减,而在线销售已经成为大势所趋,这就给了黄牛党机会,他们利用先进的自动化程序,在网店上抢购PS5和Xbox Series X/S游戏机。
而在发售初期遇到的困难,可能会影响索尼吸引玩家和开发者使用新平台的能力,进而影响其未来几年的利润。新主机的推出本应引发消费者争相购买,而开发商则利用新主机的性能推出新游戏,双方相互促进,达到良性循环,但索尼可能会遭遇相反的情况。
投资研究公司Morningstar(晨星)的分析师Kazunori Ito认为:"PS5游戏机可能会错失一个进入软硬件良性循环的关键机会,该平台的峰值可能会降低,总收入也不会像我们预期的那样高。"
从目前各方公开的数据来看,黄牛们急于囤积新主机的行为已经对PS5的软硬件销售比例产生了影响。对于新主机来说,这个比例应该在1左右,也就是说,每一个购买新主机的玩家至少会购买一款游戏。这个数字很重要,因为PS5游戏机是亏本销售的,而作为软件的游戏则可以带来利润。
但目前的情况是,PS5游戏机卖出去了,但游戏的销量却没有跟上,根据FamiCom近日公开的数据,PS5游戏机在日本的发售并没有促进软件销量的激增:
黑色为发售前4周主机销量,蓝色为销量前三位的游戏销量;左为PS5,右为Switch
从目前的情况来看,每卖出三台PS5,似乎只卖出了一款游戏,这是黄牛囤积的有力证据,ps5在日本第一个月的销量约为21.3万台,而前三款游戏的销量不到6.3万(不包括数字版)。相比之下,Switch上市时,日本市场前四周的销量为50万台,前三款游戏的销量也大致相同。
Ace Research Institute的分析师Hideki Yasuda表示:"即使考虑到软件数字版的销量,PS5游戏机的实际(软硬件)销量比也没有那么高,这意味着目前需求量受到二手商贩的限制。" 不过PS5兼容PS4游戏,还预装了 "宇航员的娱乐室",所以玩家未必会马上购买新游戏。
索尼的目标是在3月底前售出760万台PS5游戏机,以超越上一代游戏机的业绩。但疫情造成了整个行业的供应链短缺,削弱了索尼和苹果等公司的增产能力。包括联发科在内的主要供应商已经表示,2021年上半年的芯片供应将受到限制。熟悉PS5供应链的消息人士透露,包括电动汽车制造商在内的多家厂商的强劲需求,一直在消耗PS5所使用的部分元器件的产能。
消息人士称,索尼最担心的一点是,PS5定制处理器的生产仍然不稳定,已经影响到其满足需求的能力。索尼现在可能不得不更多地依靠空运将游戏机交付给零售商,这将进一步削减其利润。在正常情况下,空运成本至少是海运的10倍,而现在这种情况下,差距可能更大。
其中一位知情人士对彭博社表示,索尼最新的出货量预测仍远高于760万台,不过没有之前那么高。
索尼方面拒绝就黄牛和产量问题发表评论,发言人表示:"虽然我们没有公布生产相关细节,但自PS5游戏机开始量产以来,没有任何意外发生,我们也没有改变PS5的产量数字。"
彭博社在报道中还指出,日本一家大型发行商被市场的早期反应吓到了,因此也就是否推迟发行PS5游戏进行了内部讨论。
现在零售商也在采取措施阻止黄牛党,GameStop在新游戏机发货前一小时才通知员工到各大商店,以便真正的顾客购买。日本的Nojima让员工手动审查每一笔订单,以清除黄牛党。然而据估计,黄牛党从PS5游戏机上赚了3500万美元,在Xbox上赚了2400万美元。
许多消费者指责索尼没有采取更多措施来增加供应量以减少黄牛的利润。游戏行业顾问Serkan Toto表示:"对于PS5来说,真正的考验在于,即使供应充足,其硬件能否继续畅销。你需要优秀的游戏来说服玩家转投PS5,你需要更多第三方在PS5上发行游戏,你还需要售出更多硬件。”
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