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外媒评10年来最佳游戏 今年只选了《死亡搁浅》(4)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-12-26 19:45 人气 | 查看所有评论

导语:导语:《战神4》(2018) 作为超越前三部的第四部作品,《战神4》给人的感觉像是一部传奇续作,因为玩家回到奎托斯身边时,比前三部游戏中那个脾气暴躁的希腊半人半神要老一点,也要聪明一点。 圣塔莫尼卡工作室剥离

导语:《战神4》(2018) 作为超越前三部的第四部作品,《战神4》给人的感觉像是一部传奇续作,因为玩家回到奎托斯身边时,比前三部游戏中那个脾气暴躁的希腊半人半神要老一点,也要聪明一点。 圣塔莫尼卡工作室剥离了过度

  《战神4》(2018)

  作为超越前三部的第四部作品,《战神4》给人的感觉像是一部传奇续作,因为玩家回到奎托斯身边时,比前三部游戏中那个脾气暴躁的希腊半人半神要老一点,也要聪明一点。 圣塔莫尼卡工作室剥离了过度和剥削,《战神4》的核心就是以讲述一个史诗般的父亲和儿子的故事,这个故事牵动着你的心弦,同时鼓励玩家把你的心从敌人的胸膛里挖出来。 新剧情中神话的核心是挪威神话,而不是希腊神话,它建立了一个迷人的新故事,以一个主要的分支结束,使《战神4》成为最令人期待的游戏之一。 而且,从设计的角度来看,每一个角色的模型和背景都是一件艺术品,配上Bear McCreary丰富的配乐,简直没得说。

  《漫威蜘蛛侠》(2018)

  《漫威蜘蛛侠》是PS4的独占大作,虽然说之前也有过大量的蜘蛛侠游戏和超级英雄游戏,但没有一个能提供如此丰富的细节和身临其境的世界以及强大的叙事方式。《漫威蜘蛛侠》包含大量的高风险战斗,并附有“小虫”自己的幽默评论,但每个重要时刻都以一个情绪化的音符结束——这种力量在超级英雄游戏中,或其他地方通常无法实现。

  《荒野大镖客2》(2018)

  《荒野大镖客2》是一款特别、独特的游戏,而期望值极高。在做到上述优点的同时,《荒野大镖客2》还有所超越,这在当今时代的游戏中是很罕见的。 Red Dead系列的粉丝们强烈地要求开发者R星重返狂野的美国西部,以至于每次发《荒野大镖客2》跳票的时候,粉丝们的一天生活都被完全毁掉了。 从讲述剧情到游戏的开放世界,从丰富多彩的角色到各种枪支,《荒野大镖客2》无疑是有史以来最好的第一人称 / 第三人称冒险游戏之一。 它允许玩家在闲暇时穿越旧西部的最后的遗迹,完成主线故事,或者做做休闲支线,比如去打猎和钓鱼,你只需要在这片土地上骑行,就会发现各种彩蛋和不寻常的人物。《荒野大镖客2》的精彩之处在于,它感觉像是一本“选择你自己的冒险”的书,而不是一个只有一个主线剧情和一些附带任务试图控制游戏节奏的作品。《荒野大镖客2》重新定义了什么是开放世界的游戏,把标准定得很高,其他游戏短时间内几乎不可能达到。

  《死亡搁浅》(2019)

  小岛秀夫的最新杰作《死亡搁浅》是一场令人难以忘怀的旅程,在游戏结束演职员名单滚动很久之后本作仍然萦绕在你的心头。游戏中的一切,包括弥漫在曾经美国荒芜荒地中的每一寸旅程中的寂寞,都像一根细小的针刺着你的灵魂,用忧郁的方式提醒着人类应团结在一起,而不是分散而孤独地活着。从令人心碎的配乐,到明星大牌弩哥、拔叔和Tommie Earl Jenkins的精彩表演,《死亡搁浅》从几乎每个细节中渗出细腻的气息。《死亡搁浅》游戏的标志就是出色的电影质感的画面,成功地将玩家带出了传统游戏的框架之中,以至于许多开发人员的形象还出现在了游戏中,仅此而已,就值得称赞。《死亡搁浅》可能还有更多作品,这绝对是一款你必玩的游戏。

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