外媒评10年来最佳游戏 今年只选了《死亡搁浅》(3)
导语:很少有游戏能像2017年推出的大逃杀游戏《堡垒之夜》那样在短时间内产生如此巨大的影响。免费的多人游戏模式的加入使《堡垒之夜》从几乎被人们遗忘的IP变成了家喻户晓的名字,成为游戏和游戏文化的代名词。 而《堡垒
很少有游戏能像2017年推出的“大逃杀”游戏《堡垒之夜》那样在短时间内产生如此巨大的影响。免费的多人游戏模式的加入使《堡垒之夜》从几乎被人们遗忘的IP变成了家喻户晓的名字,成为游戏和游戏文化的代名词。 而《堡垒之夜》大火的意义在于,现在的父母们不再说他们的孩子在玩“任天堂” ,而是在说“玩《堡垒之夜》” 随着今年第二章的发布,看起来《堡垒之夜》将继续存在下去,而《堡垒之夜》在全球各个年龄段的玩家中已经变得如此疯狂的流行,长寿也是理所当然的。
《塞尔达传说:旷野之息》(2017)
《塞尔达传说:旷野之息》是有史以来最畅销的《塞尔达传说》游戏有一个原因:因为它是有史以来最好的游戏之一。 重新启动一个游戏系列并不是一件容易的事情,尤其是一个近40年来一直备受喜爱和标志性的系列。但《塞尔达传说:旷野之息》凭借其惊人的画面,令人印象深刻的对细节的关注以及恰到好处的怀旧情绪,《旷野之息》在2017年首发时各个领域都大获成功。
《茶杯头》(2017)
如果要找一款比“黑魂”难度还要高的游戏,那就非《茶杯头》莫属了。在E3 2014上的Xbox展示中包含的《茶杯头》短预告片引起了小小的轰动。三年后,当这款游戏发布时,它为玩家提供了一个独特的激励,让他们花费数小时研究每一个令人精疲力尽的关卡,其中大多数都是一个多阶段的BOSS之间的战斗: 一个展示下一个华丽的手绘角色艺术的机会。如果有一个单独的十年最佳双人游戏的名单,《茶杯头》应该在其中。 如果有一个游戏列表,画面看起来和玩起来一样有趣,《茶杯头》一定会上榜。
《超级马里奥:奥德赛》(2017)
对于《超级马里奥:奥德赛》来说,给他任何的赞美之词都不过分,这是一款足以让你静下心来,细细品味与游戏的作品。作为承接着传统马里奥游戏思路与试图在主机游戏不再是市场主流的环境下尽可能的吸引更多新玩家的目光,《超级马里奥:奥德赛》背负着整个系列的光环与压力,在几乎没有对手的情况下仍旧给出了所有人一个满意的答复,也让所有人沉浸起游戏世界与乐趣的同时,深深的感受到,任天堂没有在硬件市场中被击垮,对于游戏世界来说是一件多么珍贵的事情。
《蔚蓝》(2018)
简单地说,《蔚蓝》是有史以来最伟大、最具挑战性的平台跳跃游戏之一。《蔚蓝》温馨感人的故事能让玩家们卸下日常生活的压力,静静地享受游戏的美好。值得注意的是,游戏的剧情并不是作为背景故事讲述的,也不是穿插在动作之间的,它巧妙地利用了关卡主题和角色对话将剧情融入到了每个关卡的设计中。通过游戏仅仅是开始而已,后面的内容会更加有意思。
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