我的游戏一点都不难!这些游戏幕后大佬你都认识吗?(2)
导语:导语:硫酸脸板垣伴信 我觉得这是整个游戏界最有个性的一位制作人了!说话和做事手段绝对放荡不羁、毫不让步,长得像黑社会大哥,平日酷爱喝酒和赌博而且还被爆出过强吻女员工被告发xing骚扰。被玩家戏称为硫酸脸。
导语:硫酸脸板垣伴信 我觉得这是整个游戏界最有个性的一位制作人了!说话和做事手段绝对放荡不羁、毫不让步,长得像黑社会大哥,平日酷爱喝酒和赌博而且还被爆出过强吻女员工被告发xing骚扰。被玩家戏称为硫酸脸。再来看
硫酸脸—板垣伴信
我觉得这是整个游戏界最有个性的一位制作人了!说话和做事手段绝对放荡不羁、毫不让步,长得像黑社会大哥,平日酷爱喝酒和赌博而且还被爆出过强吻女员工被告发xing骚扰。被玩家戏称为“硫酸脸”。再来看看以下这些言论全是出自于他,似乎大有做喷子的潜能!
1、我最讨厌的5款游戏?铁拳12345!
2、如果其他游戏开发商看见我们制作的这些东西,就会丧失所有开发相同类型新游戏的动力,因为他们知道不可能击败我们(未合并前的Tecmo工作室)。
3、我真不明白《鬼泣4》的制作人都在想什么,那么烂的游戏居然还敢拿上台面!
4、Wii玩家不配玩我的游戏(因为wii平台的游戏大都上手简单)!
这样的硫酸脸你见过吗!
这些狂妄自大的言论如果站在粉丝角度去看,就一点都不为过了,毕竟艺术家就是需要狂的!但如果你不了解硫酸脸,你肯定会认为他压根就没有情商可言,并且从其言行中极度怀疑这样一个人品不佳的人真能做出好游戏吗?事实是从他的游戏作品看来,他的确有狂妄的资本。且先不说《死或生》这种卖肉格斗的系列,光是凭借《忍龙》就足以让他名垂游戏史了(两部系列作品huang暴都占了)!他做游戏的精髓就是一个“狠”字!骨子里妥妥地带着武士道思维加上对性与暴力的极度崇尚,使得他在游戏制作上的想法异常极端。在这种“够狠”的理念下,把游戏设计得纯粹至极,绝不拖泥带水。老实说,现在你还看得到像《忍龙》这种硬派的ACT吗?
忍龙的动作设计就是被大哥的“快、狠、准”教出来的
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