重新审视游戏本质!盘点十年里好玩到让人无法自拔的游戏(10)
导语:导语:《黑暗之魂》 《黑暗之魂》成为了最知名的受苦向游戏,恐怕也是最好的。 它融汇了早期塞尔达作品的最少的教学内容,基于道具的剧情补充,优秀的动作设计。游戏的惩罚机制极为严苛,这也意味着玩家必须步步为
导语:《黑暗之魂》 《黑暗之魂》成为了最知名的受苦向游戏,恐怕也是最好的。 它融汇了早期塞尔达作品的最少的教学内容,基于道具的剧情补充,优秀的动作设计。游戏的惩罚机制极为严苛,这也意味着玩家必须步步为营。在
《黑暗之魂》
《黑暗之魂》成为了最知名的受苦向游戏,恐怕也是最好的。
它融汇了早期塞尔达作品的“最少的教学内容”,基于道具的剧情补充,优秀的动作设计。游戏的惩罚机制极为严苛,这也意味着玩家必须步步为营。在你还没到“啊,差点就成功了!”的级别之前,认认真真花时间练习吧。
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