被游戏玩?枯燥的每日任务你还能忍受吗?
导语:游戏商为了保持玩家的在线人数,在游戏中设置了许多重复的每日任务、单调的跑环任务、赶点的定时活动,这些方式是十分的枯燥,但为了保证游戏中角色的经济和装备不落后,玩家又不得不去做这些任务,于是,像“到底是玩游戏还是被游戏玩?”这样的抱怨越来越
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许多玩家说:玩游戏就像上班一样!这是因为如今越来越多的游戏开始变成“上班式游戏”。游戏商为了保持玩家的在线人数,在游戏中设置了许多重复的每日任务、单调的跑环任务、赶点的定时活动,这些方式是十分的枯燥,但为了保证游戏中角色的经济和装备不落后,玩家又不得不去做这些任务,于是,像“到底是玩游戏还是被游戏玩?”这样的抱怨越来越多……那么现在的你,面对如此枯燥的每日任务还能忍么?
游戏本是休闲的工具,然而现在的很多游戏却让我们产生了“是我们在玩游戏还是被游戏玩?”的疑惑。
WOW等网游都加入了日常任务,而一些游戏商为了保证玩家在线,也设计了这种每日任务。但现在许多游戏的每日任务趋于枯燥,不是砍哪几个怪就是找哪几个人,甚至换了一个游戏发现还是差不多的任务不过是换了个任务描述,换汤不换药。每天上线就为了重复同样的事情真的很单调,但不做就不能获得必要的积累奖励、荣誉声望,实在是头疼……
如今WOW的日常任务也渐近枯燥……
还有一些游戏设置了跑环类任务,从几十环到几百环。普通玩家跑一次很可能要几个小时甚至更长的时间。但跑环任务的收益又远远大于一般打怪升级做任务的收益,也是许多玩家进退两难的选择。
为了节省时间,跑环玩家的第一个准备工作就是买上一大堆飞行旗
最让一些玩家爱恨交加的应该是那些定时定点的游戏活动,仅限定在每天的某个时段开始,于是很可能出现某些玩家因为上班或上学完全无法在自己想参加的活动时段上线。
上班族总是赶不上自己想要的定时活动……
此外还有在线时长奖励、每日签到奖励等,都是厂商用来吸引玩家在线的方式。但玩家们是否愿意接受这种维持在线人数的方式呢?小编特意采访了一些玩家总结了以下几个观点。
玩家观点一:适量的日常任务还是能接受的,不过还是希望不要太多。现在玩游戏日常任务多到全做完要花不少时间,还确实有些枯燥。不过为了得点数换装备还是能忍的。
玩家观点二:在线时长、每日签到奖励还是能接受的,况且即使不拿也不会对角色平衡有太大影响。日常任务真的忍不了啊,天天就是干那几件事,好歹换换花样啊?还有那个定时活动,反正自己一次都没赶上过。
玩家观点三:日常任务、跑环任务是有些枯燥,但是得的经验和钱都多,还能快速提升声望、荣誉、装备什么的,坚持下来就能大赚一笔,有付出才有回报嘛,挺好的。
玩家观点四:就是因为这些枯燥蛋疼的东西让我玩不下去的。设计游戏任务的人长长心吧!我们是玩游戏又不是上班当机器,每天都条件反射的重复同样的事,这游戏能玩?
其实不管什么游戏,有乐趣才是最重要的。游戏好不好还是要玩家自己来评判,很可能有些玩家讨厌这些,而有些玩家却很喜欢通过这样的方式来提升自己的实力,还有一些休闲玩家完全不会关心这些问题,他们更喜欢在游戏世界中闲逛。那么作为玩家的你,又会有着怎样的选择呢?
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